DQ10日記



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25/02/09(月)
道具、魔戦がレベル138になった。武、レン、バドがレベル137になった。
僧侶が特訓25,000になった。

フォンデュ3回目の転生。なつき度が300になった。


今回のバレンタイン衣装はバタフライシリーズ。恒例のスカートとズボンの2種類。


像はイルーシャ、セラフィ、マローネにした。

新アクセの破壊神の眼甲がしょぼいと思ってたところ早速修正が入った。 と思ったら基礎効果だけか。合成も何とかして欲しいな。 ところで合成は、HPにするのが良いのかしら。味方死亡時の効果は、最大8%しかならないから恩恵が少なのよね。



25/01/25(日)
遊び、踊り、僧侶レベル138になった。魔法戦士、デス137になった。
占い、隠者、魔剣、レン、魔法が特訓25,000になった。

メテオシールドの呪文ダメ減の埋めがでた。
錬金石で呪文ダメ減7(-6)%×3 → 7%×3に強化した。
これにより防衛軍は積極的に回る必要はなくなった。

モンスターバトルはパス。
試みは面白いけど別にモンスターを動かしたいわけでないので毎回スルーしてる。



25/01/14(水)
天地レベル138、遊び、旅レベル137になった。

シンイの心をレベル8にした。これで全てのこころが8になった。

新コインボス フォロボスはそれほど強くないな。デスマシーンより崩れることはなさそう。 ただ最近のボス同様に隠者接待ボスだな。

防衛軍の新兵団ついに5回討伐できた。これで実績全コンプ。 占いでやってたけど安定してダメージ出せないので魔剣にしてみた。ルカニ埋めの鎌が出たけど効きそうになかったので 会心埋めのレベル132鎌を買った。

レイブンサイズ 会心1.4(-0.8)%、1.4(-0.8)%、1.4(+0.2)% 330万G

錬金石で 会心1.4(+0.2)%×3 に強化



25/01/08(木)
天地、僧侶レベル137になった。

邪悪な思念片が溢れそうになったので、ガナサイダ心のガチャをやってみた。 1回で光ダメ3%が出た。魔結界もやってみたら3回目で8%がついた。 ここまであっさり出るとは思わなかったわ。 魔結界は防衛軍のために作ってみたけど、結構いい感じだった。

シンイの心をレベル7にした。

第9回大富豪は、さっさとSまで上げて撤退。 大富豪は1試合の拘束時間が長いうえにドべになった時の虚無感がすごいから本当にやりたくないな。 上位の人は本当にすごいわ。

おまけ

オオカミが来るぞのしぐさ。プレイベでのゲームの賞として貰った。



25/01/01(木)

明けましておめでとうございます!
今年もよろしくお願いします。
チームの人と写真撮影。チームはすっかり寂しくなったけど、こうやって集まってくれるのは嬉しいね。


今年の袴と振袖は千鳥格子柄

 
ぎゅっと馬と馬耳そして神馬プリズム

賢者の特訓が25,000になった。

シンイの心をレベル5にした。



25/12/25(木)
魔法、隠者レベル138になった。道具137になった。

竹やり兵7回目の転生。フォンデュ1回目の転生

アスタルジア皇帝の創りしもののは、2体目の新ボス エボルキングが出現。こちらはそこそこ厄介だね。なかなか無死で倒せない。 少し周回してみたけど、邪悪な思念片のドロップ率はかなり低めだね。まあ、ガナサダイの心はすぐに必要では無いからのんびり集めるかね。
そういえば、ユニゾン使用中は無敵なのね。これなら硬直あっても大丈夫だね。
ヒューザのこころをレベル8にした。


防衛軍の暴賊団を討伐できた。いろいろ職を試したけど、マップが広いから陣ありきの魔法や竜術はやりにくかった。 魔剣もいまいちだった。最終的に占いがやりやすかった。


やっとブメの速度埋めが出た。1年以上かかったわ。

天獄新ボス。個人的には緩いほうだと思ってたが、周りから聞くと結構失敗してるみたい。 確かにマリオネット光線や頻繁に仲間呼びするのは鬱陶しいな。

新コインボスのアクセは、眼甲の3世代か。防衛軍で役に立つかしら。

おまけ

プレイベ用にクリスマスコーデを作った。 サンタ帽、癒しの服、ゴシックフリル、キャロル姫ブーツ。



25/12/17(水)
竜術、魔剣、占いレベル138、戦士137になった。

新防衛軍の暴賊団は、たまに失敗する程度だが、広いし敵が多いしでしんどいな。 ボスを半分まで削られるのがやっとな感じ。討伐はまだ厳しいかなあ。 実績は残り新兵団の討伐のみ。相変わらずブメの速度埋めは出ず。 あまりにも出ないからレベル上げついでに白箱狩りを再開した。

132武器は片手剣、鎌、スティックがいいな。 本来ならスティックはバザーで買いたいところだけど、隠者実装から出番が少なくなったので今は見送りかな。


アスタルジアの新ボス皇帝の創りしものは、それほど強くないし実質週1回でよいから それほど負担にはならないな。
そういえばキャラの追加やレベル開放は無いのね。天啓の石が溢れたわ。結晶も溢れそう。まあ、今後の負担が減ってこれはこれでよいか。
新システムのユニゾンはいいね。カットインが出て笑った。発動時の硬直が気になるぐらいかな。
ヒューザのこころをレベル7にした。

 
今年のクリスマス衣装はジングルシリーズとツリー衣装。



25/12/09(日)
レベル130防具の呪速をバザーで買った。

叡聖のグローブ 呪速+6(-5)、呪速+6(-5)、呪速+6(-5) 80万G
錬金石で、呪速+6(-5)×3 → 呪速+6×3 に強化

ハッピーハートの売価が、ver.7.6から300Gから10Gに変更されるので全て換金した。 5,560個で1,668,000Gになった。



25/12/07(日)
竹やり兵7回目の転生。
フォンデュを仲間にした。

アスタルジアは、すべてのキャラでレベルと親密度がカンストした。 会話もすべて回収した。

 
今更だけど、ついてくんゲノミーを手に入れた。 説明には笑った。

隠者のためにブエル大紋章の器用さを作った。不思議のカードも作り直した。 130防具が欲しくてゼルメアを回したけど、それなりのところで妥協することにした。 混乱、マヒ、即死、封印、転び、踊りGを100%にした。 あとは呪速はあったほうがいいのかな。

ロスターでドラゴンを周回してやっと王女の愛を完成できた。会心とラッキーが出たのは大きかった。 合成エナジー1周目で完成できてよかったわ。
100枚以上あった無料チケットが41枚になった。



25/11/26(水)

釣り大会は竿43本。とと丸1,071匹、サクうま36匹 計1,107匹。結局ピタリは出ず。ランキングはもちろんのこと入れず。
とと丸の像。お菓子バージョンに切り替えあり。

アスタルジアは、やっとドワーフ3人組の親密度が全て800になった。
カブの心をレベル8にした。

今更ながらロスターってかなりお得なのね。 王女の愛がまだ完成してないので、お題にドラゴンがあるうちに周回を始めた。 無料コインと白紙のカードが99個以上貯まってるからこの機に消費している。



25/11/19(水)

7.5ストーリーをクリアした。サブストーリーも一気に終わらせた。
ゼネシアの像

釣り大会は竿32本目。未だにピタリは出ず。


ミルドラース、竜王再演。ミルドラース8人は適度に前衛職がいるほうが安定するね。 まだ時間切れや全滅はそこそこあるな。竜王8人は隠者でも十分だね。
DQ5のデボラの髪飾り



25/11/14(金)
海賊、天地、占い、スパ、戦士が特訓24,000になった。
これで隠者以外はカンストした。

ようやく7.5ストーリーを進めた。
隠者の宝珠をすべて集めることができた。宝珠も全コンプした。

釣り大会は竿28本目。未だにピタリは出ず。サイズの更新もなし。



25/11/09(日)
魔戦、旅、踊り、道具、盗賊、魔物が特訓24,000になった。

竹やり兵6回目の転生。

冥夢の精霊がレベル10になった。やっと精霊がすべてレベル10になった。


第9回釣り大会。今回はおっとっと。現在、最大1125.8、最小629.0、ピタリなし。 竿17本目だけどいまだにピタリは釣れず。 今回の魚はとと丸とさくうまとと丸。
 
おっとっとを食べるしぐさととと丸の帽子。

いまさらだけど、新咎人ノクゼリアの8人PTを初めて行った。 ギミックが分かればそうでもないけど、連続で狙われたり、不意の事態があってなかなか無死は難しい。 最初は隠者弓だったけど、ブメに変えてみた。隠者は回魔いらないよね。 そこで、レボルが入りにくいので回魔切って器用さ上げてみた。



25/10/29(水)
デス、ガデ、レン、武が特訓24,000になった。


第6回隠れスライムは、初日に報酬だけ全部取って撤退。やはりこれ苦手だわ。一応ハイスコアは538,800P。 報酬のSタワーのしぐさ。

ガナサダイの心、行動時8%で祈りだった。初めて王冠付きが出たわ。
ナンナの心レベル8にした。

おまけ


プレイベのためにイルーシャの服を買った。髪型はないので、1色タイプ21のシルバーで代用した。


25/10/20(月)
竜術が特訓24,000になった。

ピラミッド調査報告書とゼニアスビンゴをクリアした。 それほど時間はかからなかった。

フォルガノス20戦の記録。最速3分41秒。今回は時間切れはなかったけど最遅9分46秒だった。 やはりPT運によって左右されるね。自分は賢者で行くのが楽だわ。同じPTに僧や隠者がいれば杖に持ち替えて攻撃できるのがよい。
冥機の精レベル10、冥夢の精レベル8にした。

ドルダムの心レベル8、ナンナ レベル7にした。

混乱G、マヒG、封印Gの陰陽博士の帽子が欲しくてゼルメアに潜ったけど出なかった。 耐性指輪を外して神智の指輪を装備したかった。 代わりに踊りG、転びG、移動速度の黒夜叉の靴が手に入った。 帽子は結局バザーで買うことにした。

陰陽帽子 混乱G+60(-45)、マヒG+60(-45)、封印G+60 240万G

錬金石で
陰陽帽子 混乱G+60(-45)→+60、マヒG+60(-45)→+60
黒夜叉の靴 転びG+90(-81)→+90 に強化。

ついに青と青上錬金石どちらも枯渇したわ。



25/10/15(水)
トリニティ対抗戦も終わりようやくひと段落。

隠者レベル136になった。トリニティだけでレベル120から136になったわ。
魔剣が特訓24,000になった。

竹やり兵5回目の転生。

第12回トリニティ対抗戦は、緑チーム残念ながら4位。個人36位 224点。 実は現在の13日開催になってから200点突破は初めて。 今回は調子いいときは日勝率35%前後。悪いときは25%ぐらいと安定しなかった。 毎度なんだけどやはり納品意識とラストの防衛意識が足りないのよね。毎回の課題だわ。


第7回ドルボレースはベストタイム5分14秒。5分10秒は切れなかった。 今回は魔物多いしストレスしかなくて10秒切るのは諦めた。
報酬のリゼ&リコプリズム。

ガナサダイの心、皆勤だけど未だに王冠なし・・・運格差が酷いな。

昏冥の精霊はまだ終わってないので、フォルガノスを周回したけど PTの質の差が激しいな。早いと4分切り、遅いと8分〜9分。最悪時間切れまである。 10回以上死んでる人とかいたな。
冥機の精レベル9にした。

隠者の宝珠を集めようとしたら3種類ドロップする敵が表示なし。 ストーリー進めないと駄目なやつかな。

おまけ

10月15日全開催。しかも15日は隔週更新。コンテンツ盛りだくさん。 こんなことある?



25/09/29(月)

隠者のポーズ
隠者レベル120になった。称号とポーズを獲得

バト、パラ、賢者、僧侶が特訓24,000になった。

竹やり兵4回目の転生。

ドルダムの心をレベル7にした。


秋イベの報酬。神狐セットとりんご飴。
お月サマーは、通常のサバでは7千ぐらいだったけど、人多いサバに行くと3万超えた。 でも報酬はどちらも20個だった。20個が最大なのかな?

新咎人のノクゼリアと第7回ドルボレースはまだ行ってない。


面白い輝石のベルトを入手した。攻魔と回魔両方とも最大は初めて見た。ついでに暴走率も最大。



25/09/07(日)
隠者レベル115になった。

賢者の特訓が24,000になった。

冥樹の精をレベル10にした。

ナンナ、ドルダムの心をレベル5、カブ レベル4にした。
カブもレベル136になった。

パニガルム昏冥の新ボスは、初見では死にまくったわ。でも慣れれば楽なボスかも。 ただグングニルだけは判定が厳しくてなかなか避けられないわ。少しでもタイミングがズレると当たる。
アスタルジアもそうだけど何周させる気なのというほどきついわ。31体倒してた。 今回で全部レベル10にするのは諦めた。



25/08/31(日)
魔法の特訓が24,000になった。


隠者レベル110になった。職クエは終わらせた。 アスタルジアとかブードキャンプとかやってたのであまりレベルが上がってない


竜術の新スキル炸裂ドカンタロスはやまびこ陣入るのはいいね。範囲だから倍率は低目?  通常運用で6,000×4ダメぐらいかしら。でもバフデバフが乗れば11,000〜12,000×4ダメ出るね。 防衛軍は特によさそう。まだ伸びしろがあると思うと夢がある。約8万ダメは見てみたい。

ナンナ、ドルダムの心をレベル3、カブの心をレベル2にした。
ナンナとドルダムはレベル136にカブはレベル128になった。 てか親密度を上げるの面倒だわ。

冥機と冥樹の精をレベル8にした。

新装備レベル130は特に欲しいものはないかな。急いで集める必要ないか。


ブードキャンプの新敵の練武の鎧竜でSS取れた。 ハイスコアは魔法で449,765P。SSを取るのは簡単だったけど、このスコアを出すには相当時間がかかった。 フレに勝つために意地になってやってしまった。



25/08/26(火)
ヒューザの心をレベル6にした。
ガナサダイの心、7個め未だに王冠なし・・・
入手したもの
3%で聖なる祈り。致死ダメ時+1%で生存。3%でバイシ。みかわし2%、1%。光ダメ1%。氷ダメ2%。

竹やり兵3回目の転生。



25/08/17(日)
ハクオウの心をレベル8にした。

竹やり兵2回目の転生。

トラシュカが終わった。ハイスコアはなんとか30万を超えられた。浮き輪はホイミン。 308,950Pだった。ボーナスが13万3千あった。 サメは転び判定なのね。ホイミンで無効できるのか。ただしダメージは当たる。 だからホイミン使う人が多かったのね。確かにサメの判定がきつくて相当ストレスだったわ。 あと雷ははじけた時しか判定ないのね。はじける前後には判定がないことに日程終盤になって気づいた。 結局、30万を超えた回は自分が取った1回しか見なかったな。


防衛軍で鎌の速度埋めが出た。これはこれで嬉しいけどブーメランが欲しい。 錬金石で速度+6(-5)×3を+6×3に強化してデスマスに持たせた。


おまけ やきそばを食べるしぐさ



25/08/06(水)
ヴァレリアとユーライザの心をレベル8にした。

竹やり兵1回目の転生。


今年もトラシュカの季節が来た。報酬のこんにゃくドルボ。 現在のスコアは291,300P。1週間で早くもトータルスコアがカンストした。 今回はボーナスがつきにくい気がする。ボーナスが4万〜5万とかざら。 なんていうかサメで転んで爆弾で場外になるギミックコンボが腹立つ。 浮き輪はやっぱりサメだと思う。はぐメタは夢あるけど、結局取り残すのよね。ホイミンは最後がバナナの時しか意味ないし、 そもそもバナナの回は多くないからつらい。新浮き輪のドロヌーバは雷を避けられて楽なのだが、雷は避ける前提でやらないと 点が伸びないだろうな。30万超えたいなあ



25/07/23(水)
ユシュカの心をレベル8にした。ユーライザをレベル7にした。

エンタシスマン15回目の転生のレベル50。竹やり兵を仲間にした。


今年の水着とサーフィン型ドルボ。
サーフィンレースは、初回2分11秒だった。報酬が全部貰えるタイムまで惜しくも1秒足らず。 何回かやってようやく2分10秒を達成できた。

第8回大富豪大会は、Aランクまでやって早々に撤退。

久しぶりに再びブードキャンプに挑戦してみた。 フレランキングの上位が竜術ばかりだったので、魔法使いで頑張ってみた。スコアは414,295P出せた。 やっとほぼ理想な動きができたので満足。 同盟なしではこのあたりが限界か?

新アクセのデスマスクは何をつけるのが正解のかしら。 てか、第2世代がばらばらの効果をつけてるから伝承が面倒だな。 狙ったものを伝承したかったらまた第2世代のアクセを作らないといけないのか…

ブーメランの速度埋めは未だに出ず…



25/07/06(日)
ver7.4のストーリー終わった。サブクエも含め終わらせた。
今回のラスボスは久しぶりに10回以上全滅した。安置が反対側に出たり、安置出てるときに神罰重ねて来たり どう注意しても避けられないのは本当に苛立った。

エンタシスマン15回目の転生。

3個目のガナサダイは、みかわし1%だった・・・ なんていうか、全く使えないものを混ぜるのは止めて欲しいな。モチベ下がるわ。
ギルガランの心をレベル8にした。ユシュカとヴァレリアをレベル7にした。

ブーメランの速度埋めは、 防衛軍551回目の交換、白箱は4,583匹狩ったけど相変わらず出ず…


今年の浴衣はりんご柄。


25/06/28(土)
ようやくver7.4のストーリーを進めた。

宝石とスライム15回目の転生のレベル50、エンタシスマン14回目の転生。

2個目のガナサダイは、みかわし2%だった。しょぼん…
ギルガランの心をレベル7にした。

ブーメランの速度埋めは相変わらず出ず…
防衛軍が面倒な兵団のときは白箱狩りがいいな。 あ、異星はなしね。職、武器、行動すべてにおいてテンプレでないと人権ないとか異常だわ。 あそこには近寄りたくない。



25/06/14(土)
僧、ガデ、スパ、海賊、道具、パラ、バト、デス、戦士が特訓23,000になった。
これで特訓もすべての職でカンストした。

宝石とスライム14回、エンタシスマン12回目の転生。

ラダガートとアスバルの心をレベル8にした。


新コインボスのデスマシーンを倒した。 それほど強くないけどテンションが厄介だな。 アクセは悪霊の仮面の第3世代か。基礎能力は変わらないし、かなり微妙な気がする。 急いで作る必要ないね。

ブーメランの速度埋めが欲しいけどなかなか出ない。



25/06/04(水)
武、天地、賢者、魔剣、旅、レン、魔法が特訓23,000になった。

宝石10回目の転生。

 
職人の評判はついに生きる伝説!になった。職人服が揃った。br> やっと「もう少しで上がる」といわれたと思ったらすぐに上がった。 「じわじわ上がってる」の期間が長かった。 SSから氷釣り竿改★3 52つ、★2 13つ、★1 3つ 計68個。だった。

異界の創造主のガナサダイはそれほど強くないね。 ガナサダイのこころは行動時3%で聖なる祈り。だった。 基礎効果で必殺チャージ率0.5%もあるけど、現状ではまだ出番なさそうだな。
こころはアスバルをレベル7にした。


防衛軍は金色軍団5回討伐が終わった。これで実績をコンプした。
占い師は楽しいけど、必殺が欲しいときに来ないと微妙だね。 ということで結局、竜術に戻った。

ブーメランの速度埋めが欲しいけど、防衛軍では相変わらず出ず。 あまりにも出ないから白箱狩りを始めてみた。約500体で白箱17個でたけどさすがに差速度埋めは出ないか・・・ さすがに不毛すぎる。



25/05/26(月)
魔戦、道具、盗賊、踊り、占いが特訓23,000になった。

スライム13回目、宝石8回目の転生。

職人の評判がSSの国宝職人になった。
AAからSまでは、氷釣り竿改★3 1つ、★2 5つ、★1 1つ 計7個。 SからSSまでは、★3 6つ、★2 1つ 計7個だったので、評判上げるのには★の数も影響あるのかしら。 SSからはさすがにすぐには上がらないな。★3 18つ、★2 4つ 計22個でようやく「じわじわ上がってる」だった。


ゾーマ戦のイベ報酬。ルイーダの酒場シリーズ。


防衛軍新兵団の金神の遺宝を討伐できた。 白箱狩りやゼルメアを回ったりしたが欲しいのは出ず。 そうこうしてるうちに占い師に行きついた。討伐は2回目。
ちなみに職実績はすべて終わった。



25/05/18(日)
ver7.4が始まった。
今回はレベル上限も職人レベルも昏冥の精霊も上がらなかったね。 カンストの割合が多くなかったのかしら。
レベル130武器は特に欲しいものはないかな。

竜術が特訓23,000になった。

エンタシスマン11回目、宝石4回目の転生

職人の評判がSの世界屈指になった。
さすがにこのあたりからすぐには上がらないね。 氷の釣り竿改★1 1つ、★2 5つ、★3 1つ計7個で上がった。 影響あるのが数なのか★なのかいまいち分からないわ。

アスタルジアはイルーシャ、エステラ、リナーシェの心をレベル8、ラダガードをレベル7にした。

防衛軍の新兵団。職業実績は残り7個。
ボスは半分までしか削れたこと無いわ。 まあ、職実績狙いの人も多いだろうしのんびりやっていくか。

天獄の新ボスは1回でクリアできたけど結構厄介だな。



25/05/13(火)
職人の評判がAAの噂の名匠になった。
氷の釣り竿改★3を1つ売ったらEから一気にAAになった。



25/05/11(日)
スパ、盗賊、魔物、戦士の特訓が22,000になった。これで特訓も全職カンストした。 レベルと特訓ともにフルカンスト達成。

笑い袋が3回目の転生

せっかくなので職人の評判も上げることにした。 現在はE級新人職人。ローリエの枝をひたすら売ってたけどなかなか上がらないな。 さすがに厳しいので釣り竿を作ることにした。氷の竿改が需要あるみたいし、原価割れしてもリスクは低いので これでやってみようと思う。道具はこのぐらいの作成レベルならプラチナ★3で十分だね。

ガテリア号はもういいわと思ったけどもう少しやって見た。スコアは170,200Pだった。 でも、いつの間にかフレランキングが3位から7位に落ちてた。

 

25/05/04(日)
戦士、スパのレベルが136になった。これで全職136になった。
竜術、道具、踊り、デス、バト、天地、パラ、ガデ、武、魔戦、旅、レン、海賊の特訓が22,000になった。

 
木工職人レベル80になった。ついにカンストした。無名の巨匠が誕生した。

笑い袋が2回目の転生

転生モンスターを2種類見つけた。残り7種類


第3回ガテリア号の報酬ついてくんサメ。 スコアは161,500P。このイベント本当に地味だよなあ。報酬を貰ったらもういいわ。

ヒューザの心をレベル6にした。



25/04/23(水)
デスのレベルが136になった

木工職人レベル79になった

スライムが12回目の転生。笑い袋を仲間にした。


スライムレースのスコアは1,055,000Pだった。賞金は満額の100万Gとふわふわドラゴ。
ドラゴスライムを新たに作ってみたけど全然勝てなかった。なんとか100万Pを超えたところで早々に撤退した。 やはりスライムレースは苦手だわ




25/04/17(木)
バト、海賊 レベル136。スパ レベル135。デス レベル134になった。

木工職人がレベル76になった。
練習場に籠ってレベル上げをしてた。 レベル上げの効率の良い方法を見つけた。ピンキースティックをひたすら3倍打ちで削って最後に微調整をする。 30分(元気玉1回分)で最大28回作成できた。経験値は4万2千〜3千。 エンゼル帽が効かなくなったけど、これならレベル80も見えてきたわ


グルメ旅行とクエストも終わった。いただきますのしぐさ箸バージョン。

リナーシェの心をレベル6にした。

 


焚火のしぐさとランドセルをショップで購入した。時々薪を投げ入れるのがいいよね。



25/04/08(火)
遊び、旅、魔物 レベル136。海賊 レベル135になった。
魔剣が特訓22,000Pになった。


ミルドラース4人で勝てた。9分39秒だった。


報酬はリボン2種類をもらった。DQ5の幼少期にビアンカが身に着けていたリボンとフローラのリボン。

メインストーリーver.7.3が終わった。
クエストやグルメ旅行はまだ終わってない。

アスタルジアはすべてのキャラがレベル133、親密度600になった。 会話もすべて埋めた。



25/04/03(月)
踊り、ガデ、パラ レベル136。盗賊、魔物、旅 レベル135。海賊 レベル134になった。


ネオンハート白のしぐさ。
今年のエイプリルフールは、恒例のぱふぱふ天国と新ネタは握手会と枕投げかしら。 握手会は声優も使って結構気合入ってたな。枕投げは雪合戦の簡易版という感じか。終了後に部屋を歩き回ると布団が捲れたり 壺が割れたりテレビが砂嵐でついたり芸が細かかった。最高スコアは17,200Pだった。

赤竜の首飾りのHPがやっと完成した。

シンイの心をレベル4にした。



25/03/24(月)
レンジャー、武闘 レベル136。バト レベル135。魔物 レベル134になった。
僧侶の特訓22,000になった。

モグラが15回目の転生のレベル50、スライム11回目の転生、エンタシスマン10回目の転生。


ミルドラースは8人PTしかやってない。嫌がらせ満載の攻撃に加えてマップの狭さ。慣れるまで不愉快でしかなかったわ。
初日は特に酷かった。23回目でようやく倒せた。その後も勝率はあまりよくないが、最速タイム4分22秒がでた。 最近は占い師が楽しい。

マヒG 2つ錬金の防具が欲しくてゼルメアや白箱狩りをしたけど出なかった。白箱は2,500体超えたところで諦めた。 代わりに 転びG+90(-81)、移動速度+3%、移動速度+3%の防具がドロップしたのはよかった。 マヒGはバザーで約300万Gで買った。

ロードリー下 回魔+15(-12)、マヒG+60(-45)、マヒG+40 2,999,900G

錬金石で 回魔+15(-12)→+15、マヒG+60(-45)→+60、転びG+90(-81)→G+90(+4)に強化した。



25/03/16(日)



PC新調して解像度がかなり上がった。 以前は1280×720(上)だったのが1920×1080(下)になった。 明らかに違ってびっくり。

魔戦、天地 レベル136、ガデ レベル135になった。


シャボン玉ハートのしぐさ。
クイーンとナイト夫婦そろって制することできてよかった。 まあ、クイーンの時点でこうなる気はしてたけどね。ドラクエ民は祭りごとが好きだからさすがだわ。

リナーシェの心をレベル4にした。



25/03/13(木)
魔法、僧侶、竜術、道具 レベル136。遊び、レン、パラ、魔戦、天地、踊り レベル135。 バト、ガデ レベル134になった。
賢者、魔法が特訓22,000になった。

木工職人がレベル73になった。

モグラが15回目、スライムが10回目の転生。

トリニティ公式戦が終わった。緑チーム2位。個人173P 57位。
今回は安定しなかったな。調子いい時は、日勝率47〜48%あったが、逆に30%前後のときもありという感じだった。 最低で20%の日もあった。結局、勝率は33.8%で着地した。次こそはチーム優勝狙いたいな。


ナイト像は、パドレ、ラキ、ファラスにした。




こういうこと?

女神の木の精霊は冥夢レベル7になった。精霊も全てカンストした。
冥氷竜の序盤の動き方。今更の敵だけど開幕忘れがちなので備忘録的に記す。 敵が別の方向に向いてたら前に出て凍結乱流をやり過ごす。こっちに向いてたら氷晶の息吹が来るので斜め前方に行き 乱流までその場でやり過ごす。


ブードキャンプは新しく更新された練武の獄卒を初めて挑戦。 魔法使いでSSが取れた。過去最高の365,458P!
31万からなかなか更新できなくてS止まりだったけどやっとSS達成した。中盤とボーナスタイム前の獄門クラッシュだけ注意して 基本は今までと同じ感じ。あとはボーナスタイム前に敵の後ろに位置どって暴走陣を引きたいかな。



25/02/13(木)
占いレベル136、賢者136、魔剣136、僧侶134、道具134になった。
占いの特訓が22,000になった。

エンタシスマンが9回目の転生。

バージョン7.3のストーリーを始めた。

ギルガランの心を3、ユーライザの心を2にした。




こ、これは?! ということで、像はマローネ、セラフィ、エルドナにした。

混冥の新ボスは慣れたPTならさくっと終わるけど、死にすぎるひととかいると一気にぐだるね。 精霊は冥機レベル7になった。面倒になって冥機だけしかカンストしてない。


今回のストーリーにちょうどよかったわ。以前拾った盾を錬金石で魔法G+21%に強化してアンルシアに装備させた。

赤竜の首飾りの攻撃力が完成した。てかHPは付きにくい感じがする。

トリニティーは思ったより盗賊の影響少ないね。多少鬱陶しいぐらいになった程度か。



25/02/03(月)
ver.7.3が始まった。
レベル133から136へ。早速レベル解放した。必要経験値は、各レベル約159万(遊び 約119万)だから 159×3=477万(119×3=357万)かな。

戦士レベル135、魔剣135、魔法134になった。

アスタルジアは、ユーライザ、リナーシェ、ギルガランの心を貰った。 シンイの心を3、ギルガランの心を2にした。


そういえば、防衛軍で会心埋めの斧を拾ってたので、錬金石で強化してギルガランに装備させた。

女神の木はレベル28から30へ。精霊はレベル4から7へ上限がアップ。 女神の木はレベル30になった。レベル29、30も上昇値1か渋いな。 精霊は冥機レベル6、冥樹レベル5になった。 精霊レベル5:25個、レベル6:30個、レベル7:35個必要。1つにつき90個だから 3つで270個?! 初回20個で以降3個しか入手できないのにつらすぎる。
混冥の新ボスは各方向からビームみたいなのが飛んできて非常に鬱陶しいな。 それ以外はやけどが嫌なぐらいか?

ようやく占い師が強化されたので早速弄ってみた。宝珠も全て集めた。 まだきちんと考察してないので保留中。それよりも保管庫は神だわ。 デッキの枚数制限が本当にきつかった。開けてないパックを全て開けてアイテム欄もすっきりした。

トリニティで盗賊が強化。思ったより酷いことにはなってない気がする。 魔は死んだわけではなさそう。 相手の構成見てどの職をするかをより考えなくてはならなくなったかな。まあ、数秒前に変えられると どうにもならないけどね。盗の多い時は武が活きるのはいいかも。 対抗戦まで1か月、まだ検討する必要があるな。



25/01/28(火)
モグラが14回目の転生。


カジノレイドはビンゴ55,630枚だった。結局ランキングには入れず。
報酬のギターのしぐさ。

久々に討伐メダルを貰ったら大変なことになった。 ログが永遠に終わらず長かった。メダル1,255枚貰った。

アスタルジアは、ハクオウの心を4、シンイの心を2にした。



25/01/17(金)
今更ながらメインストーリーver7.2をクリアした。サブクエやポルテのグルメ旅行も終わらせた。

第6回カジノレイドが始まった。ふわふわバニー欲しいけど無理だろうなあ。 ランキング狙いならビンゴかしら? コインを稼ぐだけならルーレットがいいね。 4種討伐して欲しいものは手に入れた。

ユシュカの心をレベル6にした。



25/01/08(水)
あけましておめでとう!
2025年もよろしくね

年越しにチームのひとと記念写真できました。

 
今年のお正月報酬はバラレース柄とぎゅっと蛇。

第7回大富豪が始まったね。ジョーカー2枚はやばいな。8切りが無いのはすごく違和感あるけど、 Qボンバー、10捨て、7パサー、11バックだから初手の手札と順番がかなり重要だよね。 初手最初のプレイヤーが有利すぎる気がする。後ろになると周ってくる前にジョーカー、2、Qあたりは消されてることが多い。 運の要素強い気がする。そういえば、Qで自分の手札が無くなって上がったのは笑った。 いつものごとくSランクになってやめた。

ラダガードの心をレベル6にした。
ユシュカ上限を解放した。心をレベル5にした。
ハクオウの心をレベル3にした。

やっとストーリー7.2を始めた。



24/12/30(月)
エンタシスマンが8回目の転生。



24/12/26(木)
木工職人がレベル72になった。

スライムが9回目の転生

道標は武器も終わった。これで最強の極致以外はすべて終わった。 武器の2-10がやけに難易度高いなと思っていろいろ悩んだ末、あるひとつのアクセの存在を忘れてたことに気づいた。 器用さ2つ錬金さえいらなかったのは良かった。さすがに器用さ3つ錬金もしくは断罪の指輪は必要ではなかった。


新コインボスを倒した。それほど強くないけど、後半紛らわしい技には注意だな。初見で6分13秒。2回目は4分23秒だったので 慣れれば安定しそう。アクセは竜の鱗の第2世代か。またしても魔王のネックレスの第3世代ではなかったのは残念。

今回の福引は、1回目3,000枚引いたけど1等は3枚だった。1,980枚目でやっと1個とかこれは酷い… 2回目は570枚まで2等3等すら出なくてまた前回と同じなのかと思ったら1,800枚で1等5枚出た。 なんとか盛り返したけど、結局4,800枚で8枚だった。一応まだ2,500枚+救済ポイント1,000枚相当が残ってるが心もとない。 最近強戦士の同盟戦はさぼってたけど、また回らないといけないなあ。



24/12/14(土)
今月のアスタルジア闘技場の敵は、6分30秒も1回目でクリア。 というかサポが死にすぎ。即死ゲー過ぎて萎えるわ。
ラダガードの上限を解放した。心をレベル5にした。

 
クリスマスイベの報酬。ボンボンシリーズ2種類とシースルーブーツ。


ついに防衛軍の実績をコンプリートした。 結局、ブーメランの速度埋めは出なかった。というか豊穣の種子が涸渇したわ。 最新の壊崩の鉄片は1,300個以上あるというのに・・・これは青果軍団を回らないと足りないな。

防衛軍の実績も一区切りついたので道標を進めることにした。種は全て取ったけど、後々更新されたら 面倒なので今のうちに済ますことにした。強さと職は終わった。武器は2-5まで達成。



24/12/04(水)
スパ、戦士の特訓21,000Pになった。
これで特訓も全職カンストした。



24/12/02(月)
パラ、踊り、道具部、ガデ、賢が特訓21,000Pになった。

モグラが13回目の転生。


第6回ドルボレースの報酬の火燐刀ドルボ。ベストタイムは4分56秒。 初見で5分3秒だったけど、何回かやってやっと5分を切れた。 毎度のこと最後のハザードはやらしいよね。5分を切るだけなら最後だけ慎重に行けばいいね。 報酬を全て取り終えたので撤収。


防衛軍の鋼塊兵団を初めて討伐できた。
実績は現在380個。残り19個。最新の討伐実績2つを除くと竜、粘、華が残ってるのだが、時間が合わなくてなかなか進まない。 全兵団では基本的には、最新ぐらいしか即マッチングしないのできついわ。



24/11/26(火)
僧、竜、まもの、バト、盗、旅が特訓21,000Pになった。

最近は防衛軍の実績埋めばかりしてた。現在356個。残り43個。




槍のどうしようもない錬金埋めがでたけど、ヴァレリアに持たせればよいことに気づいた。 大盾の呪文耐性埋めは当たりじゃない? ただ残念なことに大盾は使わないのよね。 アンルシアにでも持たせるか。

レベル125防具である陰陽博士を買った。竜術を強化するためだけど、魔法も流石に110(4世代前)の防具を使い続けるのは どうかと思ってこの際買い替えることにした。

頭 HP+7(+3)、HP+7(-4)、HP+7(-4) 120万G
腕 呪速+6(+1)、呪速+6(+1)、呪速+6(-5) 223万G
服上 攻魔+15(-12)、攻魔+15(-12)、攻魔+15(-12) 174万G
服下 攻魔+15、攻魔+15(-12)、攻魔+15(-12) 29万9千G
計 546万9千G

足はゼルメアで転びG、踊りG、移動速度が拾えてたので買わなかった。 足を買わなかったのも大きいけど、思った以上に安く購入できてよかった。

錬金石で以下のように強化

頭 HP+7(+3)、HP+7(-4)、HP+7(-4) → HP+7(+3)、HP+7(+2)、HP+7(+2) 計:HP+28
腕 呪速+6(+1)、呪速+6(+1)、呪速+6(-5) →  呪速+6(+1)、呪速+6(+1)、呪速+6 計:呪速+20
服上 攻魔+15(-12)、攻魔+15(-12)、攻魔+15(-12) → 攻魔+15(+2)、攻魔+15(+2)、攻魔+15(+2) 計:攻魔+51
服下 攻魔+15、攻魔+15(-12)、攻魔+15(-12) → 攻魔+15(+2)、攻魔+15(+2)、攻魔+15(+2) 計:攻魔+51
足 転びG+90%、踊りG+90% → 転びG+98%、踊りG+98%

お陰でこれ以外にも青の上錬金石を使ったので、一時期2,100個あった石が50個ぐらいになった。 無くなるときは一瞬だわ。
転びGと踊りGは達人のオーブで+100%にした。



24/11/17(日)
魔剣、魔戦、天地、海賊、レンジャーが特訓21,000Pになった。

 
第4回プリズラン。今回は最低限の報酬だけ貰ってやめた。 ついてくくんランニャーと鉄球イヤリング。 終盤1人だけ残って捨て身の鍵解除は気持ちよかった。

防衛軍の新兵団の討伐を目指していろいろとやってみてるが、 数回オレンジまで行けたからチャンスはある?
魔法で氷を強化したり、魔剣の装備をゼルメアで探してきたり、ベルトを強化したり、断罪の指輪を作ったりいろいろ試した。 おかげでプレチケも17個あった鬼石も0になった。でも結局行きついた先は竜術だった。 暴走陣を常時敷けないのは痛いけど、ひとりで暴走陣とやまびこを完結できる点は大きい。 PTに竜術はいないことはあっても魔法はよく見るから暴走陣は相乗りしやすい。

竜術のスキルは以下のように変更
160:暴走率0.5%       160:霊脈陣T
170:2%テンション維持    170:霊脈陣+1m
180:脈動V          180:活命V
190:2%ターン消費無し    190:攻魔+40
200:土呪文+5%        200:土呪文+3%

同時に実績の解除も始めた。現在280個。
125ブーメランの呪速錬金2つが182回目でやっと出た。最低限のものは出たけど、他に欲しいものないしメダルが バーストするので次は呪速埋めを狙ってみようと思う。




24/11/06(水)
遅くなったけどver.7.2初更新 ε/c °ω°)いやん

今回はレベル解放なし。
占い、デス、魔法が特訓21,000Pになった。

モグラが12回目、スライムが8回目の転生

宝珠の追加は1種類のみ。早速入手してきた。


128武器はスティックだけ欲しいかな。両手杖も悪くはないけどアリエスのほうがいいな。 てかこの見た目(上の画像)は笑った。

魔法が強くなったということで、咎人のウィリーデをやったけどかなり楽になったね。 以前は早くて5分台、だいたい7〜9分だったのが3分台だったわ。

女神の木はレベル26から28へ。レベル27から珠の必要数は30個に固定。27、28ともに待機時間は1hでステは+1 1レベル計300個だから1バージョンごとに600個必要になるのかな。必要数が無限に増えなくてよかった。

アスタルジアの闘技場は結構強いね。でも慣れたら6分30秒切りもそれほどでも無かった。 初めて6分30秒切りを目指したときに何を思ってか左上の表示が6分30秒切ると思ってた。 これ無理じゃない?ラスボスが出現した時点で残り1分??と何度も挑戦したらいつの間にか達成していて ようやく勘違いに気づいたのは内緒。そりゃ3分30秒切りは無理だわな・・・

イルーシャ、エステラ、アスバル、ヴァレリアの上限を解放した。 ため込んでたプレゼントを使ってイルーシャ、エステラ、アスバルの親密レベル6、こころ6 ヴァレリアは親密レベル5、こころ5にした。

防衛軍の新兵団は、初日よりだいぶん失敗回数減ってきたな。 討伐はやっと黄色まで行けたけど難しそうだな。
実績数は261個になった。相変わらずフォーリーンスターの呪速2つ以上は出ず。 計159回目・・・

天獄の新しいボスは特に難なくクリア。

 
ハローウィンのミニゲは人探しゲーム。最高は2,100Pだった。完全に覚えゲーだな。 面倒でトータルスコア6,200Pでやめた。報酬はパンプキンセット、メデューサウイッグ、 悪魔の尻尾、バスケット。

賢者と魔法の変更
賢者のスキルを190:呪文威力と回復量+20→復活時50%で聖なる祈りに変更

魔法のスキルは以下のように変更
160:メラ系+3%        160:霊脈陣T
170:ヒャド系+3%       170:活命効果+6%
180:不気味閃光V       180:活命V
190:復活時50%で早詠み    190:攻魔+40
200:超魔力覚醒U       200:メラ系+3%

宝珠は(水)不滅の呪文限界突破残り レベル6 を追加



24/10/22(火)
レンジャー、旅芸、魔物、盗賊、海賊、遊び、武闘、バトマス、パラ、ガーディアン、スパがレベル133になった。
レンジャー、旅芸、魔物、盗賊、遊び、武闘、バトマス、パラ、ガーディアン、スパ、戦士が特訓20,000Pになった。
ver.7.2アプデ前日に全職のレベルと特訓がカンストした。
最終兵器として残してたメタル迷宮164枚がここで唸る。 最終日まで残ってたガデとスパは、メタル迷宮13回行って一気に上げた。

エンタシスマンが7回目の転生。




ドルボと各チーム紋章のピアス
第10回トリニティ大会はチーム3位、個人174点でチーム73位。勝率34.2%。 報酬は50万+1,799,180Gで2,299,180G。 調子よい日は40〜42%あったけど3割切る日もあって安定しなかった。



24/10/06(日)
レンジャー、旅芸レベル132になった。
竜術、道具、魔戦、魔剣、占いが特訓20,000Pになった。

木工職人がレベル71になった。

グルメ旅行も終わった。思ったより少なくてよかった。

アスタルジアの会話を2人で会話以外は埋めた。 3人以上の会話には、もしかして親密度レベルが上がらないと発生しないのがあるのかしら。



24/09/28(日)
踊り、占いがレベル133、旅芸、武闘、盗賊レベル131になった。
踊りが特訓20,000Pになった。

やっと、7.1のストーリーとサブクエが終わった。
ついでに宝箱と宝珠も全てコンプした。


ガーベラの花冠は結構いいね。


獲得名声と経験値が肉で笑った。
ポルテとのグルメ旅行は1日1つしかできないのは面倒だね。何個あるのかしら。

フワフワ綿飴が竜王で110個ぐらいあったのが30個ぐらいまで減ったので補充したいけど、毎回サポで借りるのも面倒だな と思ってフワフワ眼鏡を小さなメダルで交換した。でも全然落ちないと思ったら、Vジャンプ仮面改は「たまに」落とすで フワフワ眼鏡は「まれに」落とすなのね。実際に全然ドロップ体感違うわ。 仮面は本の付録で今は電子書籍で1,200ジェムで買えるようだ。ジェムは余ってるからどうしようかなと思ってる。



24/09/17(火)
デスがレベル133、踊り、占いレベル131になった。
デスが特訓20,000Pになった。



 
ついに4PTで竜王を倒せた。9分32秒だった。やっと前回のリベンジを果たした。 前回込みで装備、料理合わせて約1,000万Gはかかったと思う。
報酬はとりあえず、像と杖を貰った。正直、杖以外は微妙だな。あと2枚あるけど保留。

おまけ

以前、かの有名なセリフ「これはメラゾーマではなくてメラだ」という遊びをしたけど1,999ダメが上限なのよね。 1,999でも十分だけどインパクトが足りないよねと思ってた。 しかし、ブードキャンプが実装されたことで1,999を超えられるじゃないかと思って再びやってみた。 メラで4,489!!



24/09/14(土)
デスがレベル132になった。
スライムが7回目の転生。



24/09/08(日)
魔戦、竜術、天地がレベル133、遊びレベル132になった。
賢者、天地の特訓が20,000Pになった。

モグラが11回目、エンタシスマン5回目の転生。


釣り大会は、最大 828.2p、最小 467.1p、ピタリ無しだった。報酬の甘エビの像。 ノーマルと金それぞれ大きさ3段階に変更できる。 約700匹しか釣ってないし、もともと期待はしてなかったからこんなものか。


ブードキャンプの新ボスを初めて挑戦した。初見でも天地でSS取れた。 恨み払いが厄介だな。敵の背後ぐらいまで行かないと当たる。 被ダメ1回でクリアがなかなか難しかった。

竜王との再演が始まった。未だに4人でクリアできず。
アクセを魔犬(祈り、早詠み、スカラ)と神智に変更。 そして新たに防具を買った。合わせて350万Gの出費。

ロードリー頭 HP+7(-4)、HP+7(-4)、HP+7(-4) 200万G
ロードリー服下 回魔+15(-12)、回魔+15(-12)、回魔+15(-12) 150万G
錬金石でHP+27、回魔+51に強化。虹の錬金石が枯渇したので緑の上石から変換したわ。 後は料理も使うことにした。賢者はヒールカルボ★3(HP+30、回魔+30)がいいみたい。 しかし、5回で28万とかかかるのは正直きついな・・・
料理ありでHP1,063、回魔1,004になった。

アスタルジアはハクオウがレベル130になった。

天地を扇からスティックに変えてみた。



24/08/23(金)
道具、賢者、戦士がレベル133、竜術132、遊び131になった。
魔法の特訓が20,000Pになった。

木工職人がレベル70になった。超一流木工職人の称号を得た。

トラシュカは結局30万以上P取れず。


釣り大会が始まった。今回もかっぱえびせんとコラボ。報酬のかっぱえび家の甲羅。
現在の記録 最大 827.5p、最小 482.7p、ピタリ(810.0p)無し。
400p後半とそれなりに小さいのが釣れたと思ったらすでにランク外だった。 100p台とか1,100p台とか本当に意味わからないわ・・・それにしてもピタリは釣りたいな。 釣れる気配がしないわ。

新咎人8人を周回してるが、勝率6〜7割ぐらいか。 初日に比べればだいぶんよくなってきたけど安定しないなあ。 テンペはだいぶん慣れてきた。基本は「黄2ジャッジ赤2レイ」で問題なさそう。 ダメージによっては一気にローテが飛ぶこともあるから敵に近づけられる位置にいるのが安全かな。 リミットは色が変わってすぐ準備に入ると無駄が出るので、2〜3ターンほど攻撃してからのほうがよさそう。

軍神の指輪と知神の指輪が完成した。

ゼルメアでやっと陰陽の衣下の回魔錬金1つが出た。ピンポイントで出なさ過ぎて嫌がらせかと思ったわ。 これで強さの道標5-9を達成。戦士をレベル133にして種をすべて回収した。



24/08/07(水)
バトルマスのレベルが131になった。
僧侶の特訓が20,000Pになった。

モグラが10回目、スライムが6回目の転生。

トラシュカは少し更新。294,172P。トータルはカンスト済み。
今回は鮫一択かと思ったけど、バナナを無効にできるホイミンも強いな。やはりボーナス2万Pは大きい。


新咎人が追加されたね。今回はやばくね? 8人PTだけど11回目でようやく倒せた。普通に時間切れするな。また僧はいらないタイプか・・・ ギミックのフルコースは笑うしかないわ。そういえば、安地サークルの上に陣攻撃が重なったときは酷かった。 これは、さすがに不具合と思いたい。

賢者の武器スキルを変更した。ギガスローは硬直長くて使いにくいので、UからTへ変更。 MPは減らして他を採用した。

ブーメラン        盾
160:ギガスローT     160:瀕死時、2%でみかわし+30%
170:MP+30         170:完全会心ガード+1.5%
180:レボルスライサーV  180:アイギスV
190:会心率+1.5%     190:守備+20
200:レボル+6%      200:会心ガード+10秒

おまけ

全身ゴールドのしぐさ。傘扱いであるマフラーはそのまま。この状態で動けるのがいいよね。



24/07/30(火)
魔剣士のレベルが133。戦士132になった。


今年もトラシュカが始まった。報酬はスイカのドルボ。恒例の通常と金タイプ。
現在のスコアは、290,100P。
今年の新浮き輪はモーモンで、今回のギミック(移動速度が低下する沼が出る)を無効にする効果。 沼は避けれないこともないがタイミング次第では踏むわ。でもさほど影響ないのでそこまで意識しなくてよいかな。 やはり今年もサメ(魚を取ると速度アップ)一択か。移動が速くなるのはやはり強い。 しかし、蠍(光るものを取ると無敵)も捨てがたいのよね。結構バナナ落ちるし、終わりバナナの回も多いのよね。 特に終わりバナナのときに光るものが出れば無効できるのは大きい。バナナは単体では転ぶし得点も50点しかない外れ枠だけど、 3つ取れば1万点、5つ取れば2万点になるから夢はあるのよね。

防衛軍は海妖軍団まですべての実績を達成。実績は254個。 呪速2つ以上のブーメランは、133回目でも出ず・・・

道標は強さ5-8、武器2-4まで達成。ここまでは特に新しい装備は必要ないし、アクセも作らなくてもよかった。 種はあと2つ。職2-5は戦士のレベル133にするだけ。強さ5-9はさすがに現状の装備では無理だった。 新防具なら錬金1つでも達成できるので、こっちを拾ってくるほうが手っ取り早いな。 今回はぬるめでよかった。種はすぐに全回収できそう。



24/07/22(月)
レベル上限が130から133になった。必要経験値は、約160万(遊び 約120万)×3で約480万(約360万)みたいだね。

魔法、僧侶がレベル133、道具、魔戦132、魔剣、戦士131になった。

エンタシスマン5回目の転生。

パニガルムの女神の木がレベル24から26へ。必要な珠の数とステは、25:28×10、+1。26:29×10個、+1。待機時間はともに24時間。
新たに昏冥庫が追加。強化できるステは、特技ダメ、呪文ダメ、回復量の3種類。レベルは4まで。 必要な晶の数は10個からスタートで、レベルごとに5個ずつ増える感じか。待機時間は木と同じく1、2、4だから最大は24時間となるのかな。 上昇値はレベル2から順に、特技ダメ +1、+1、+1 計+3。呪文ダメ +5、+5、+5 計+15、回復量 +1、+2、+2 計+5。それにしても上昇値しょぼくない?  急がなくてもいいかなと思ったけど、一応3つともレベル4にした。
昏冥庫の新ボスも追加。氷で固まるのが面倒なぐらいで、ダイダルモスよりは楽な印象。 ただ開幕息吹で固まったらそのまま乱流で死ぬので注意だな。 開幕早々に右斜め前に出ると息吹にも当たらず乱流も安全にやり過ごせるからおすすめ。

アスタルジアはラダ・ガードとハクオウが追加。ラダ・ガートの心は、攻+2、攻撃時1%で溜める、必殺技は前方範囲に2回攻撃。 ハクオウの心は、攻+2。みかわし1%、必殺技は風2回攻撃。だった。ラダ・ガートは可能性あるけど、ハクオウは微妙だな。
ラダ・ガードレベル130になった。

125防具の追加。ついに妖炎魔女の上位版が来たけど炎ダメは+5%と同じなので、単純にステが+45増えるだけだな。 まあ、急いで買うほどでもないかなと思ってる。




水着2種類とサーフィンボード。ボードは走ると水しぶきが出る。
今年の夏イベはサーフィンレース。ドルボレースの海版。初回でタイム2分24秒だった。2分20秒は5回目に切れた。 現在のベストタイムは2分18秒。3個目のジャンプ台は乗らないのが正解なのね。

防衛軍は現在の実績242個。屍まで全実績達成した。
ブーメランの呪速2つ以上は相変わらず出ず・・・これで114回目。

ついにあの忌まわしき道標が追加されたけど、ひょっとして今回は温め? 武器2-2、職2-4まで達成。いろいろ弄ってみてるけど、125防具もいらないしアクセも足りてる感じだな。

僧侶のホップスティックをTからVに変えた。ついでに職と盾スキルも変更した。今までは限定でしか使えないから使いにくいなと思ってたけど、 地面攻撃も増えてきたし、そもそもスキル構成に余裕があったわ。CT140秒と90秒は全然違うな。

職            スティック        盾
160:ベホマT       160:スピゾーン+1m   160:MP+20
170:復活時5%天使の守り  170:MP+30      170:会心ガード+1.5%
180:呪文回復量+20    180:ホップスティックV 180:アイギスV
190:2%ターン消費無し   190:回魔+40      190:守備+20
200:復活時75%聖なる祈り 200:スピゾーンU    200:会心ガード+10秒



24/07/09(月)
アスタルジアは、ヴァレリアとヒューザが親密度4になった。

防衛軍は、現在の実績は213個。



24/07/07(日)
モグラが9回目の転生。


防衛軍はやっと総帥Zになった。現在の実績は209個。 ブーメランの呪速2つ以上は相変わらず出ず・・・これで96回目。

アスタルジアは、キャンプでの個人の会話が一部埋まってないけどその他は埋めた。 そういう組み合わせもあるのね。



24/06/30(日)
防衛軍で全軍団5回討伐を達成した。樹の最後の1回は、残り2秒ぎりぎり討伐できてよかった。 最新の果は、次のアプデでもいいかなと思ってたけど達成できたわ。 1時間半で3回も討伐できたのは予想外だった。
せっかくだからついでに階級を上げることにした。今は総帥Yで最高位の総帥Zまで26個実績が足りない。 職業の実績があまり取れてないので、弱い軍団で稼ぐことにした。弱い軍団なら適当な職でも討伐できるしね。 鉄軍8個、蟲軍3個の11個実績を獲得した。これで、残り15個。
レベル125ブーメランの呪速2つ以上は、合わせて75回目の交換したが相変わらず出ず・・・

アスタルジアは、キャンプの会話がだいぶん埋まった。



24/06/26(水)
木工職人がレベル69になった。

スライムが5回目の転生。

アスタルジアはアスバルの心をレベル4にした。

常闇3種類のレベル4を初めて倒した。レベル4もサポ2入りで簡単に倒せるのね。


今年の浴衣は笹の葉柄。

今は防衛軍の討伐実績を目指してる。なんとか討伐実績は、残り樹1回、華1回、果3回になった。
混乱G、呪G、幻惑Gが必要と分かったので集めてきた。幻惑Gは普段前衛しないから気にしてなかったけど、 ここにきて重要性を知ることになるとは思わなかった。
混乱Gはゼルメアで拾って、呪Gは聖守護の指輪。幻惑Gはダークグラスで対処できるようにした。 まあ、自分が対策してもどうしても野良ではマッチング次第になるから1時間に1回討伐できるぐらいだわ。 全兵団の時間は基本最新以外マッチングしないし、樹は3、4連続で決壊するしきついわ・・・ 防衛だけなら果のほうが簡単な気がするわ。
ついでにレベル125ブーメランの呪速2つ以上を狙ってるけど、38回交換しても出なかった。 こちらもなかなか厳しい結果だな。



24/06/17(月)
アスタルジアはイルーシャの心をレベル4にした。 そういえば、プレゼントは自分の持ち物とは別にストックされるから毎週7種類を取ったほうがいいね。
キャンプの会話は見返すことできるに今気づいた。特定キャラ同士の話は、まだイルーシャしか埋まってないわ。


防衛軍菜果兵団を初めて討伐した。残り約15秒だった。 かなりいい線の時もあったから心実装で倒せた感じかな。 あと、魅了が結構嫌なので対策してみた。

実はダークアイの合成はまだだった。10回分の素材があったのでやってみたが完成しなかった。 なので、久々に常闇の聖戦をした。レベル3ならもう2サポ入りで余裕だね。 結局12回目(全体で24回目)でようやく魅了Gが完成した。


魅了G100%にするためにはダークアイ+ベルト+宝珠が必要なので、ベルトは8%以上いるのよね。 倉庫を探してみたら結構よいのがあった。



24/06/02(日)
モグラが8回目の転生。

アスタルジアは全キャラレベル130になった。ユシュカが親密度4になった。
エステラの心をレベル4にして、ユシュカの心を貰った。ステだけでなく基本効果も上がるのね。 そういえばプレゼントは各キャラ大好物2種類? 2週目は全替えだったけど、 3週目以降は2種類のどちらかが並ぶ感じかな。大好物なら親密度+30でそれ以外なら+15だね。 たいした差ではないし、選択肢は深く考えなくてもよさそう。


防衛軍竜鱗兵団で無傷防衛達成した。達成報酬のひげ。 これで現段階の無傷防衛の実績は全て取った。



24/05/23(木)
木工職人レベル68になった。

エンタシスマンが4回目の転生。なつき度300になった。

新コンテンツのアスタルジアはぶっちゃけ面倒だな。 キャラ育ててスキルも振り分けてすることが多い。ひたすら周回してるわ。
キャラによって経験値は若干違うのね。育てやすい育てにくいがあるな。 ヒューザ、シンイ以外は上限レベルの130になった。 親密度はレベル4が上限なのね。エステラとイルーシャが4になった。

裂け目のボスと脇道のボスも倒してキャンプでひとりに話すと親密度は1周最大36だね。 ただ裂け目のほうはそれなりに強いので飛ばしたほうが効率良さそう。 そういえば、通常マップでメタキンが出るのね。メタキン2体×2はかなりおいしい。 まだ1回しか出たことないけどね。

心の結晶は週に50個かな。心貰うだけで10個いるからできることが限られるな。 まずは、アスバルとエステラとイルーシャの心を貰った。アスバルの心をレベル2にした。 ステ上昇だけで先にアスバルを育てたが、魔法使いが使うならエステラのほうがよかったな。

欠片との交換に福引き券があるけど欠片150個で1枚とか渋いレートだ。 経験値の書も交換できるから今後のレベル上げに使えそうではある。



24/05/15(水)
スパ、戦士、竜術が特訓19,000Pになった。
これですべての職で経験値、特訓ともにカンストした。

新ボスが追加されたので、早速福引きを回してきた。 今回は5,000枚。1等11、2等17、3等26回だった。1等は約450枚で1回か。まあこんなものか。


新コインボスのタイムマスターはそれほど強く無いかも。注意するのは時止めぐらいなものか。 タイミングが悪いと事故りそう。

防衛軍で125ブーメランの交換を18回したけど、呪速2つ以上は出なかった。



24/05/04(土)
ガデ、レン、デス、道具、踊り、パラ、武、海賊、盗賊、魔法が特訓19,000Pになった。

木工職人レベル67になった。

モグラが7回、スライムが4回、エンタシス3回目の転生。

第6回大富豪大会が始まった。
今回は初手の札でほぼ決まるね。1戦目で大貧民になるとかなりきつい。 本当に運ゲーだわ。元々ランキングは目指すつもりはなかったけど、今回のプレイはもういいかな。


防衛軍の階級が総帥Yになった。
やっと粘塊軍団で無傷防衛できた。報酬の死剣将の背光。

ブードキャンプで軽い気持ちで海賊をしてみたらあっさりSS取れた。 しかも被弾3回以内でSSを取るの実績まで取れたわ。

木工職人レベル41〜60のレシピを買った。1つは3万〜5万Gだけど、総額で115万Gかかった。結構でかいな。 これ以降のレシピは1つ100万Gなので、さすがに買う気にはなれない。 てか45の次が60に一気に飛ぶのは手抜きじゃない? 
元気玉が余ってたので職人で経験値を実験してみた。 対象は、作りやすく経験値も多い作成レベル60の雷光の昆にした。 工具は超木工刀で元気玉+エンゼル帽の状態で作成。
元気玉1つ分で16回作成、経験値約3万だった。うーん・・・これはきついな。

魔法使いのスキルの超魔力覚醒をTからUに戻した。今まではあまり恩恵を感じられなかったが、 ダメージ上限に達することが多くなったのでありかなと思った。 一方で、メラ系呪文ダメが+5%から+3%に減るのは勿体ないけど、それ以上に恩恵在りそう。

おまけ

杖を肉球の杖にしてみた。



24/04/21(日)
竜術レベル130になった。
魔剣が特訓19,000Pになった。


レベル125杖を買った。1,018万G 呪文速度+21%

ブードキャンプ 竜術士でSS取れた。攻魔1527、土ダメ32%、速度46%(ドガン、ジバ系64%)、暴走率14%。 20万以上でSSだからDPSは高くないね。 特訓スタンプが0から始めて5,160も貯まった。特訓集めるならブードキャンプがおいしい。

智謀の土ダメを合成した。魔王ネックが意外に攻魔+5が付かなくて苦戦した。22回もかかったわ。 魔王ネックは不思議な魔塔で入手できるけど、銀と銅フェザーはあまり落ちないのね。 レベル65だったのが70になってカンストしたわ。


バトエンフリー対戦で1位10回の称号取得。実はフリーではあまり勝ててない。 まあ、対抗戦基準に考えると2位も勝利なので、1位にはこだわってないしね。


モーモンを白くした。



24/04/18(水)
竜術レベル129になった。
賢者、魔戦、魔物が特訓19,000Pになった。

木工職人がレベル66になった。

スライムがなつき度300になった。

 
万魔の塔の3と4の災壇をようやく完全制覇した。3の称号もゲットした。 杖天地にして攻魔を盛って、専用のベルトを作った。覚醒鬼石はまだ10個ぐらいあるけど、勿体ないから土は12%でやめた。 幻魔はクシャラミとドメディを使ったら完全制覇できた。 今まで実装初期の概念に捕らわれてずっと扇でやってたけど、どうしてもあと少し足りなかった。

第5回スライム探しが開催。現在のスコアは466,000P。なんとか40万は超えられたがやはり苦手だわ。 他3人は10万以上取ってるのに自分だけ6万代だったわ。

マーシャルピアスの呪文ダメが完成した。



24/04/11(木)
竜術レベル125になった。
占い、旅芸、僧侶が特訓19,000Pになった。

モグラが6回目の転生。

バージョン7.0のストーリーが終わった。ラスボスは思ったよりあっさりしてたな。
ラスダンジョンのギミックでだいぶん苦戦したのは内緒。

 
ギフトがすべて達成。ウパソルドルボとマーメイドハープ。



24/04/07(日)
竜術レベル123になった。
天地、バトマスが特訓19,000Pになった。

モグラが5回目、スライムが3回目の転生。

宝珠がすべてそろった。最後の宝珠はあっさりと出た。モンスターリスト埋めの最中に香水もなしで簡単に落ちたわ。

 
春イベの報酬は野いちごシリーズと黒紫のチュリーップ傘。
新ミニゲのぶんぶんパニックは面白さとしてはまあまあかな。現在171,500P。 17万点を超えるのはなかなか難しいな。まあ結局、協力プレイだからみんなが頑張らないとだめなのよね。

万魔の塔の3と4の災壇をもう一度頑張ってみたが完全制覇できず。 火力が足りないのかしら・・・



24/03/31(日)
バージョン7.0のストーリーを途中まで進めた。

  
竜術レベル121になった。レベル120になったので称号と立ち方を取得。120武器に変えたら攻撃魔力が1,100から1,300を超えた。 一気に強くなったな。
そういえば、メタル迷宮をさらに30分周回したけど、ボス部屋前の2つを取らなければ9周。金宝もとらねければ10周いけるね。

達人はレベル65になった。宝珠も残り1種類。

エンタシスマンが2回目の転生。


防衛軍に追加された菜果兵団は、9回やって5回防衛成功。成功率は半々ぐらいか。 125ブーメランを交換した。5個目でやっと呪文速度+6%が1つ付いた。基礎効果に速度+3%があるから強いと思う。 あとは両手杖とか盾は特に強いと思った。


万魔はギラムマジックが強化されたので久しぶりにやってみた。 実は3と4の災壇はまだ完全制覇してない。3はラスボスまで到達。4はラスボス倒してたけど雑魚が残っていて惜しくもタイムアップ。 ラスボスの称号だけもらった。どちらもあと一歩のところだったわ。



24/03/24(日)
祝バージョン7!!

達人のオーブがレベル60→65に上限アップ。1レベル500万だから5レベルで2,500万必要ね。 レベル63になった。

モグラ4回目の転生、スライム2回目の転生。

  
職服と魔力覚醒とドラゴラム。
まずは新職の竜術士を試してみた。早速、職クエを終わらせた。 貯まってたクエ経験値約109万、経験値の書20個、メタル迷宮27周、心層の迷宮、週課、試練などでレベル116まで上げた。
ドラゴラムはとにかくでかい。視覚テロできそうだな。8人で一斉にドラゴラムしてみたいわ。 技も普通に強い。ただ、大岩降らしは発動までに間があるからテンポ悪いね。魔力覚醒は専用モーションがあってびっくりした。
そういえば、職業の証の効果はしょぼいな。まあ、迷わず邪教の勲章が装備できるから別にいいけどね。
160〜200のスキルは以下のようにした。霊脈は使いにくいので相変わらず切った。

職           両手杖
160:被ダメ-3      160:魔法暴走率+1%
170:魔法暴走率+0.8%  170:活命の杖+6秒
180:竜の脈動V     180:活命の杖V
190:魔法ダメ+20     190装備時、攻魔+40
200:土魔法+5%     200:土魔法+3%

女神の木はレベル22→24へ。
レベル23:珠26個(26×10=260)、待機時間24h、ステ+1。レベル24:珠27個(27×10=270)、待機時間24h、ステ+1。 レベル24の累計:珠3,480個、ステ+27。

試練の門に追加されたメガトンブラザーズは、竜術士レベル111、仲間PTレベル110で挑んだら2回全滅したわ。魔法対策必須か。 ちなみに経験値81,000、特訓30P、2,100Gだった。