コラム

カードの説明やコンボなどを紹介していくページです


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第69回 願い事 14.7.9
   


【C-268:織姫】、【C-82:朱雀】、【M-14:ダンシングソード】

七夕の季節ということで、今回は【織姫】からの話題です。
ダイスを使用する効果は決まれば強いが、不安定なところが頼りない。 そこで、【織姫】の「天の綺羅星」を使えば、安定して活躍できるぞ。
2つ以上のダイスを使用する場合は、必ずゾロ目になるので、【朱雀】の「ノーブルダンス」はなんと無限大ダメージ!
また、魔法【ダンシングソード】では必ず死亡させることができるぞ。
ちなみに、【Ic-5:宝くじ】の願い事は叶わないので悪しからず。





第68回 懐も寒い 14.3.5
    


【C-150:ティアナ主任】、【L-24:コンビニ】

戦闘を起こす前に【ティアナ主任】で「減給」してしまおう。 地形が【コンビニ】であれば、自分だけ山札を引くことができるぞ。 さらに、相手が手札に加える効果を多用するなら効果的だ。 ちなみに、開始手札調整はターンの始めになるので、効果の対象にはならないことには注意しよう。



第67回 駆け抜ける竜 13.12.26
  


【C-281:ストームドラゴン】

ver.4では種族大戦がテーマであり、それぞれの種族をサポートする能力を追加していった。(第42回を参照) 次の新バージョンのver.5のタイトルは「悠久の空中庭園」ということで空がテーマだ。 このバージョンでは「飛行」が有利になる効果を追加する予定だ。 あまり目立たなかった「飛行」が活躍することが期待される。 ちなみにver.4までのキャラで「飛行」は23キャラしかいないぞ。
「飛行」キャラ以外を行動完了状態にしてしまう【ストームドラゴン】の「吹き荒れる旋風」は強力だ。 戦闘前にパーティーを行動完了状態にしてから一気に攻め込もう。戦力を大幅に減らすことができるぞ。 ただし、自軍パーティーも巻き込まれるので注意しよう。



第66回 友情パワー 13.10.30
   


【C-255:ルカ】、【C-53:フリエン、ガムネ】

[援護]を強化するキャラを追加しました。タイミングは種族強化と同じ[常時]だぞ。([援護]については第6回を参照) これで、あまりぱっとしなかった[援護]も活躍できること間違いなし。
【フリエン、ガムネ】のようなマイナス効果も 消すことができるので使いやすくなったぞ。「AP+9、HP+1」は魅力的だ。
2枚使用してダブル[援護]で圧倒的な数値をたたき出すのも面白い。



第65回 進撃のドワーフ 13.7.3
 


【C-227:マリー】

ver.4で新種族「ドワーフ」を追加しました。
侵略時「AP:5、HP:4」、防御時「AP:5、HP:5」。さらに使用制限は無し!
攻めてよし、守ってよしの完全無欠のキャラだ。魔法で暴れるのもいいぞ。 装備品を持たせれば、もはや怖いもの知らず。どのデッキに入れても活躍間違いなし。
現在のところ種族「ドワーフ」はこのキャラのみだが、今後増えればドワーフ軍団も夢ではないかも。



第64回 ポイ捨て厳禁 13.4.10
   


【C-196:口】、【L-38:キャンプ場】

【口】の[応援]は非常に強力だが、自分も対象になるので非常に使いにくい。
そこで自軍領土に【キャンプ場】を配置することで、相手プレイヤーだけに手札を捨てさせることが可能だ。 攻撃ごとなので、かなりの痛手を負わせることができるぞ。ただし、防御時は使えないので要注意。
他の用途として、第3回で紹介した【C-28:ダンディー】、【C-49:ばしゃー】のコンボ「ハイ&ロウ」も【キャンプ場】を配置すれば 失敗のリスクを無くすことができるぞ。


第63回 私に任せて! 13.3.6
   


【C-242:黒羽こまこ】、【Ie-50:星詠みの杖】、【Ie-36:シルクハット】

【星詠みの杖】で山札を引いて行動完了状態になっても【黒羽こまこ】の「仕切り屋」を使って未行動状態にすれば何度でも山札を引くことができるぞ。 手札を充実させて戦闘を仕掛けよう。さらに【シルクハット】を装備させて魔法中心のデッキを組むのも面白い。 【黒羽こまこ】の魔法連射で敵を蹴散らせ!
ただし、デッキの消耗が激しいのが弱点。短期決戦で挑もう。


第62回 虚無からの開放 13.2.13
 


【C-99:ゴメラ】、【M-21:メイガスゲート】

前回から4ヶ月ぶりの更新となりました。だいぶん間が空いてしまい申し訳ございません。
更新頻度を少しでも上げたいと思ってます。

AP、HP共に最高のステータスを持った【ゴメラ】だが、レベルも99なので通常では使うのが困難だ。
そこで、魔法【メイガスゲート】で召喚だ。しかも「虚無」の効果も受けなくなるのでAPは99のまま。 レベル0、AP:99、HP:99という反則的なキャラ性能で敵を圧倒せよ!


第61回 晴れ舞台 12.10.3
       


【L-34:ステージ】、【Ie-1:ユニコーンホーン】、【Ie-44:MC51】、【Ie-50:星詠みの杖】

装備品を主体にしたデッキには地形【ステージ】を入れると良いぞ。
ついでにパーティーの[通常]を使えるのは便利だ。ただし、レベル制限が低いのには注意。
また、軽いマイナス補正を持った装備品ならプラスにできるぞ。【ユニコーンホーン】と【MC51】ではAPを大幅に上げながら HPのマイナス補正が消えるのは嬉しい。もちろん【星詠みの杖】も効果の対象だ。なんと山札を3枚引けるぞ!


第60回 魔性の左手 12.9.12


【C-194:ウィザード=クロスロード】

約1ヶ月ぶりの更新になりました。さすがに息切れしてきたので、今後は不定期になりそうです。

高ステータスを持ちながら使用制限が無いので使い勝手の良いかキャラだぞ。
攻守ともにこなしてくれるので頼りになる存在だ。
開拓者の左手を使ってAP:9で通常攻撃で攻撃するのもいいし、HP:9にして魔法で攻撃するのもいい。 状況にあわせて使い分けよう。
また、相手からのダメージをそのまま相手に与えるクロスダメージがあるので対抗にも使えるぞ。 もちろんHP:9にしてクロスダメージを使うことは可能だぞ。


第59回 不死の力 12.8.16


【C-226:竜骨姫サラ=マッドラス】

今回は新カードより。種族「アンデッド」をサポートするキャラだぞ。
ダメージで死亡した場合限定だが、[応援]で「アンデッド」を復活させ、さらに[儀式]で捨て山からも復活できるのはうれしい。 不死鳥のごとく蘇る「アンデッド」でガンガン攻めていこう。
ただし、「アンデッド」以外の種族も入れておくことを忘れないようにしよう。
※2014.1.31 効果の変更により訂正しました。


第58回 感染拡大中 12.8.8
 


【C-30:天然痘】、【L-2:病院】

戦闘終了後に手札に戻る効果を無効にする【天然痘】の[応援]。
ついでに地形も破棄されるので厄介な地形を破棄してしまおう。
【病院】で[応援]すれば無効にすることができるぞ。
相手に手札復帰のカードが無くても地形を確実に破棄できるので、こちらの効果を目的で使うのもあり。


第57回 石像の目覚め 12.8.1
 


【C-29:ニド】、【C-34:コランダム】

一番スタンダートなコンボであるが、攻めてよし、守りも手堅いので使いやすいぞ。
8レベルのAP:10、HP:10で使用制限なしはかなり魅力的。
ついでに地形破壊能力も持っているので、厄介な地形を封じることもできるぞ。
ただし、倒された場合は2ポイント分になるので注意。


第56回 夏のご先祖様 12.7.25
 


【Ie-28:茄子】、【Ie-29:胡瓜】

梅雨も明けて夏本番となってきましたね。
夏と言えばこれ。装備品【茄子】と【胡瓜】。
1枚では何も役に立たないが、2枚揃うことでどんな攻撃にも1回身を守ることができるぞ。
間違いなく最強の装備品だが、一方でも失うと効果はなくなるので、装備品破壊には気をつけよう。


第55回 エコ暮らし 12.7.18


【Ie-45:グロッグ17LC】

これらは戦闘終了後に手札に戻る効果を持ってる装備品である。
戦闘終了後の効果なので、戦闘に敗北しても手札に戻ってくるぞ。
性能は低いが何度も使えるのは魅力的。
APが高めのデッキにいれるとよいだろう。


第54回 ハンティングマスター 12.7.11
 


【C-147:アイシャ】、【M-12:悪魔召喚】

「人間」以外の種族を破棄するコンボ。人外デッキには脅威のコンボとも言えるだろう。
ただし、【悪魔召喚】は2枚必要なので実質1回しか打てないぞ。タイミングを見計らって一気に殲滅させよう。
コンボの中にはキャラと魔法というようにキャラ以外の組み合わせもあるぞ。


第53回 やばい博士 12.7.4
 


【C-93:神谷晃太郎】、【L-13:相嘉製薬】

手札を1枚破棄すれば、期待値でAP、HP+3。不安があれば1枚余分に破棄するとよい。
地形【相嘉製薬】なら、破棄しなくても1D振ることができるぞ。
思い切って手札を全破棄するのも面白い。 6枚なら7Dでダイスを降りまくれ。期待値で+21、最大で+42!
脅威のマッドサイエンティスト現る。


第52回 森の加護 12.6.28
 


【C-230:マヴェルク】、【Ic-8:ケルベロスの爪】

捨て山から魔法を使用でき、さらにレベル2以下の攻撃の対象にならないという能力まで持っているぞ。
魔法を主力においたデッキにはぜひ入れたいキャラである。
対抗には消耗品【ケルベロスの爪】を使うとよいだろう。
「リーフカーテン」の対象になるので攻撃を無効化できるぞ。


第51回 コンタックチャリオット 12.6.20
 


【C-161:トルト・ミシマー】、【Ie-37:戦車】

レベルがこのキャラのHP以下であれば攻撃を無効化する「ライン」。
単体で使えばレベル2までのキャラしか無効化できないが、【戦車】に乗せることでレベル10まで無効化できるぞ。
全てのキャラに対して効果があると言ってもいいぐらいだ。
使用制限が無いので、レベル7になっても十分価値はあるぞ。



第50回 種族勢力 12.6.13
第42回で種族を強化するキャラの話をしたけど、実際どれだけの枚数あるのだろうか?
ということで、今回は種族についての話です。
一番多いのは言うまでもないが圧倒的な枚数で「人間」。なんと約半分が「人間」だぞ。
「人間」を除くと「モンスター」が一番多い種族だ。
種族デッキを組む際には、「モンスター」、「機械」あたりが能力的にも組みやすいのではないだろうか

種族ランキングはこちらだ
1位人間112
2位モンスター22
3位19
4位機械17
5位妖精16



第49回 こちらスネーク、オルドビスに潜入した 12.6.6
 


【Ie-27:ダンボール】、【M-21:メイガスゲート】

レベル0になる装備品【ダンボール】とレベル0で召喚できる魔法【メイガスゲート】
高レベルキャラには嬉しい効果。
装備品を装備できないキャラは【メイガスゲート】で召喚させよう。
基本能力の高さを生かして暴れろ!



第48回 愛の力 12.5.30
 


【C-16:アイナ】、【C-58:リファル】

装備品対策といえば、最強の【C-83:白虎】の[応援]があるが、目立つ分対策されやすい。
他に【C-90:レベルカ】【Ie-13:シルバーバレル】など が有効だが、複数になるとしんどいものがある。
そこで、装備品破壊コンボだ。愛の唄で素っ裸にしてしまおう。
装備品を使わないデッキなら入れてもよいだろう。



第47回 精神攻撃 12.5.24
   


【C-64:奈々】、【C-137:クロウリー】、【T-9:逆エビ固め】

敵を粉砕するだけが戦略ではない。
これらのカードは手札を削る特殊能力を持っている。
手札を削り戦闘を優位に進めよう。
1度の攻撃では効果は薄いが、何度も仕掛けることで効果は絶大だ。
さらに、【C-66:ピースケ】を入れておくと凶悪。


第46回 戦地に投入せよ 12.5.16
     


【C-27:G=グルローモ】、【C-79:アッシュ】、【C-148:松田いぶき】、【L-16:戦場】

これらのキャラはステータスは高いが、3分の1で行動不能になってしまう。
攻撃するたびに判定を行うので、さらに確率は上がるだろう。
【アッシュ】にいたっては自軍パーティー1体破棄とかなりのリスクだ。
そこで、地形【戦場】の出番だ。
ダイスを振る効果を使用できないので、もちろんこれらの効果も使用できない。
リスクを負うことなく本来の力を発揮することができるぞ。



第45回 元素記号Su 12.5.9


【Ie-26:スルメニウム】

謎の金属でできた物体、そして裂けやすく香ばしい【スルメニウム】。
厄介な地形【L-5:毒沼】や即死魔法【M-20:アースクライ】対策になるので入れる価値はある。
ただし、単体で使うより車と併用するのがよいだろう。
【Ie-37:戦車】さえも飛ばすことができるぞ。



第44回 アルバイト募集 12.5.2
 


【C-95:光岡レイ】、【C-184:サードリーゼ】

【光岡レイ】は手札3枚破棄で山札4枚引く。【サードリーゼ】は手札を破棄した枚数+1枚引くことができる。
このように、手札を破棄しなければならないが多くの山札を引くことができるのが特徴だ。
さらに、第38回で紹介した地形【L-28:グランドスカイビル】でバイトをすれば、 【光岡レイ】は2枚破棄で4枚。【サードリーゼ】は0枚破棄で2枚引けるぞ。



第43回 無差別兵器 12.4.25
 


【C-203:ごまちょん】、【C-205:塚田まどか】

ミニコントで笑い殺せ!
低レベル必殺コンボ。とはいってもダイス目によっては6レベルまで破棄の対象にできるぞ。
7レベル以上で組むのも面白いが、巻き込み覚悟で5レベル中心に組むのがベストだろう。
さらに、【Ie-6:石の針】【C-169:ラヴシール】などを入れると安定度は増すぞ。


第42回 種族ロード 12.4.18
       


【C-236:ムーンライト・リリィ】、【C-237:ライトニング・ゼロ】、【C-244:ティタニア】、【C-232:エンシェントシール】、【C-233:竜姫サキ】

これが、ver.4.0新要素の種族を強化する能力を持ったキャラたちだ。
現在は「人間」と「神」を除く主要種族のみだが、他の種族も実装予定あるので乞うご期待を
種族をある程度意識したデッキを組めるようになったのは嬉しい。

「モンスター」【ムーンライト・リリィ】
物量で勝負。手札を弾のごとく撃つべし。【L-43:月夜】は忘れずに
「機械」【ライトニング・ゼロ】
圧倒的な攻撃力で攻めろ!
「妖精」【ティタニア】
戦力をどれだけ無力化できるかが鍵。攻撃力不足は魔法で補うか?
「アニマル」【エンシェントシール】
攻め守りバランス型。このキャラ単体でも十分強いぞ。
「ドラゴン」【竜姫サキ】
高ステータスを活かし魔法で蹴散らせ。2回行動で殲滅せよ。



第41回 復活の呪文 12.4.11
 


【C-6:しぐれ】、【C-202:ロザリオ99】

捨て山からキャラを復帰できる貴重な能力。
特にキャラ中心のデッキには入れたいカードである。
ガンガン攻め込み物量で勝負しよう。
なお、ダメージ置き場のキャラは戻せないので注意。
さらに、【ロザリオ99】はパーティーのキャラを破棄できる能力も持ってるので、状況によってはこちらを使うのも良い。



第40回 敵の敵は味方 12.4.4
   


【C-158:ケーちゃん】、【C-224:カルスヴァーぺ】、【C-231:影法師】

相手パーティーの特殊能力が使える【ケーちゃん】。相手パーティーの合計レベルダメージ与える【カルスヴァーぺ】。 相手キャラとレベル、AP、HPが同じになる【影法師】。
このように相手の戦力から得る能力もあるぞ。
同じ能力を使われることほど厄介なものはない。また自分のカードに苦しめられるという精神的ダメージも大きい。
相手のデッキしだいになるので安定はしないがこういうのも面白い。


第39回 大怪奇 12.3.28
   


【C-103:目】、【C-104:耳】、【C-105:鼻】

装備品を装備してなければ敵味方無差別に破棄する「感覚祭」。
3枚コンボなので狙いにくいぶん効果も絶大だ。
味方には装備品を装備させつつ相手には【C-90:レベルカ】等で装備品を剥がして使用するタイミングを狙おう。
うまく使えば相手だけを殲滅できるぞ。



第38回 何度でも蘇る 12.3.21
   


【C-9:ジン】、【C-180:眼鏡骸骨】、【L-28:グランドスカイビル】

カードを破棄することで効果を得る能力は、その代償の変わりに少し強めの効果が多い。
そこでその代償の負担を減少させる地形【グランドスカイビル】
破棄枚数が1枚なら破棄しなくても効果を発することができるぞ。
【ジン】や【眼鏡骸骨】でパーティーを固めるのも面白い。
敵にとっては鬱陶しいことこの上なし。



第37回 恐怖の手乗りネコ 12.3.14
 


【C-91:成瀬あけみ】、【C-49:ばしゃー】

2分の1で死亡させる【成瀬あけみ】の「リラックス手乗りネコ」
条件が偶数なので、【ばしゃー】に[応援]させれば100%発動!
しかも敵のダメージを封じながら攻撃ができるぞ。



第36回 暗闇を呼ぶ男 12.3.7
   


【C-215:ヴァンパイア・須崎】、【C-216:ヴァンパイア・マリア】、【L-43:月夜】

「夜」が入った地形名でしか存在できないという欠点があるが、2レベルAP:5、HP:5と高性能なのは魅力的。
しかも、【ヴァンパイア・須崎】は「神出鬼没」の効果により自軍地形を「夜」に変えてしまうので、 パーティーに召喚するだけなら欠点を気にする必要は無いぞ。
一方、【ヴァンパイア・マリア】は「神出鬼没」のような能力は持ってない代わりに特殊能力以外で死亡しない能力を持っているので、上手に使いたい。
地形【月夜】は忘れずに入れておこう。破棄されても手札に戻ってくるので、使い勝手も良いぞ。
また、欠点を消す装備品【Ie-47:リンゴ】もあるので、こちらも入れておくと安定度は増すだろう。



第35回 華麗なるハンドル捌き 12.2.29
 


【Ie-43:S2000】、【T-3:片輪走行】

2分の1であらゆる攻撃を無効化してしまう素敵な乗物【S2000】
ダイス判定は基本ダイス目なので、確率を上げることはできないが2分の1でもかなり強いぞ。
ダイス運の強い人にはおすすめ。運も味方にすれば無敵だ。
ただし、装備品貫通効果では攻撃が通るので注意。
そのときは【片輪走行】で華麗にかわしてしまおう。


第34回 お風呂大好き 12.2.22
 


【C-118:ララ】、【L-10:風呂場】

地形レベルが3以下という条件であるが、2レベルでAP:8、HP:8はかなり魅力的だ。
地形が狭いので、対抗は魔法中心で行うと良いだろう。
3レベル以下の地形は【風呂場】しかないので、地形を捨て山から復帰できる【C-59:武飛あらし】か、 地形レベルを下げる【C-113:ランドール】の[応援]で発動させやすくしたいところである。
【ランドール】がダブル[応援]すれば、8レベルの地形でも可能だぞ。


第33回 月の使者 12.2.15
 


【C-193:アリス】、【C-195:ユエ】

[儀式]対策カードは、【C-228:チェルボ】の他にコンボとして存在するぞ。
それが【アリス】、【ユエ】のコンボだ。しかも、【チェルボ】と違って[常時]効果である。
2分の1で攻撃を無効にする「ドッペルブレイバー」があるが、 4レベルAP:3、HP:3と低めなので、装備品で強化しておきたいところ。
また、ダメージポイントが2ポイント分であるところも注意が必要だ。


第32回 青い奴ら 12.2.8
 


【C-40:空ヱ門】、【C-172:好田エもん】

【好田エもん】の「トーベル錠」で飛行を与え、【空ヱ門】の「空気砲」で打ち落とす。
「エモン」コンビの華麗なる技ここにあり!
合計6レベルと若干重いのが難点か?


第31回 俺にはアリバイがある 12.2.2


【T-5:嘘をつけ】

2月2日にふさわしいカードといえばこれだ。
快傑ズバットの容赦ないセリフ「嘘をつけ、本当のことを言え」から生まれたカードである。
[常時]を無効にする技。
装備品のほとんどが[常時]なので、装備品も無効にできるぞ。
よって、装備品対策カードでもある。


第30回 饅頭こわい 12.1.25
 


【C-125:つぶあん】、【L-35:鏡の世界】

単体ではどうしようもない特殊能力だが、地形【鏡の世界】で戦闘をすることによって能力を発揮するぞ。
【C-124:こしあん】と同じ能力を持ちながらHPは【こしあん】より硬い。
【こしあん】、【つぶあん】饅頭コンビで攻めれば脅威になるだろう。
また、コンボ能力「ロシアンからしまんじゅう」を仕掛けるのもありだ。
ダイス目に勝たないといけないが、硬いキャラを破棄できるので狙ってみる価値はあるぞ。


第29回 風の囁き 12.1.18


【C-238:フェイ】

今回追加される新カードからの話題です。
「追憶の風」は[応援]を1ターン無効化するぞ。
【C-220:アズラン】の追加により[応援]が一方的に弱くなったので、一方的に弱い状態を解消するための能力である。
つまり、【アズラン】対策カードといっても良いだろう。[応援]に頼るデッキには必須カードだ。
【アズラン】に限らず[応援]にはやっかいな効果が多いので、お守りとしてデッキに入れても良いだろう。



第28回 至高の美しさ 12.1.11


【C-84:ロニス】

地形の基本レベルが8なので、これを基準にデッキを組むのが無難である。
地形レベルは戦闘にかなり影響を受けるので、なるべく不利な条件は避けたい。
そこで【ロニス】の「ガーデンクリエイト」出番だ
常に地形レベル8で戦闘できる優れものだぞ。
ただし、【C-206:蒼龍】【C-171:大変人】の[応援]には負けるので注意したい。
特に狭い地形【L-34:ステージ】や広すぎる地形【L-41:宮廷】 に対して使いたい効果だ。


第27回 世界が終わる日 12.1.3
今年もオルドビスをよろしくお願いします!
昨年はオルドビスに関わってくれた方々に感謝です。
おかげさまで、オルドビスver1.0〜3.0版を完成することができました。
今年は引き続きver4.0の更新を続々としていきたいと思います。
さてと、今年最初のコラムということで、景気の良い話題でもいきましょうか


最高ダメージはいくらなのだろうか?
いろいろな要素が重なって正確に調べることは難しいが、現実的な範囲で考えてみた。

簡単に出すことができるダメージとしては、地形【L-3:部室】【C-128:ブルードラゴン】の 「蒼い霧」の999ダメージだろう。
カードを3枚以上使うことで1000ダメージ以上も可能だ。
地形【部室】+【C-8:さや】+装備品【Ie-14:鳴月】で 1982ダメージ。さらに、技【T-1:16連打】を使うとなんと7928ダメージ!
【鳴月】を3枚持たせて【16連打】すれば、31712ダメージにもなるぞ。ここまでくるともはや違うゲームのようだ。

実のところ20ダメージいけばごく一部を除いて粉砕できるダメージなので、無駄なんだけどなんというか浪漫だね。
このように爽快でダイナミックなことできるのが、このゲームの特徴のひとつでもある。

※18.04.21 計算方法が変わったため、【C-8:さや】に【Ie-14:鳴月】を装備してもAPは0。 よって、地形【部室】で【T-1:16連打】を使うと3964ダメージとなる。


第26回 闇の店長 11.12.28


【C-132:店長】

装備品中心のデッキを組むなら捨て山から装備品を調達してくれる【店長】がおすすめ。
使用制限がなくてHP:4あるのでステータス的にも優秀だ。
効果の高い「タイプ:銃」や「タイプ:乗物」を使うのが良いだろう。
さらに【店長】とほぼ同じ効果をもった消耗品【Ic-14:愚者の珠】を入れることで、装備品不足に陥りにくくなるぞ。



第25回 操縦マスター 11.12.21
 


【C-98:エレン】、【C-149:紗々】

装備品「タイプ:乗物」は、一部を除いて特殊効果を持ってるが、APは=でかつ低めなのが欠点である。
この欠点を補うことができるのが上の2人だ。
「タイプ:乗物」の基本数値を上げるので、=でも効果が乗るのは嬉しい。
ついでに、「タイプ:乗物」装備限定で全ての攻撃を無効化する【T-3:片輪走行】も入れたいところ。



第24回 魔道士の知恵 11.12.14
     


【C-11:輝】、【C-68:ミサ】、【C-87:ラグナ、エミル】、【Ie-5:ホルトの杖】

魔法は強めの効果を持っているが、高HPキャラ相手になると威力不足が否めない。
そんなときは、魔法ダメージを底上げするキャラ及び装備品があるので、有効に活用したい。

【輝】
魔法ダメージ+2。
殴りもOK、魔法剣士型。HP:2がちょっと心細い?
【ミサ】
魔法ダメージと魔法の効果を+3。魔法の効果を+するのは、このキャラしか持ってないぞ。
HPが低いので【M-11:カルヴィ】の効果を+3にして対抗されにくくするのも良いだろう。
[援護]も持ってるので、状況に応じて[援護]で応戦させることもできるぞ。
【ラグナ、エミル】
魔法ダメージ+5はかなり魅力的。
広い地形の場合は、迷わず「トランス」で大きくなって戦闘に挑もう。
【ホルトの杖】
魔法ダメージを強化する唯一の装備品。
影の薄い装備品だが、+3は侮れないぞ。


第23回 楽しい食卓 11.12.7
 


【C-47:フェルリーデ】、【C-48:ケネス】

以前に種族サポートの話(第20回参照)をしたので、今回は種族キラーのお話。
種族1つまるごと破棄の対象になる[儀式]コンボ。
種族統一デッキにとっては破壊力絶大の効果なので、組む場合は要注意だ。
また、半数を占める「種族:人間」も狙い目だろう。


第22回 頼りない助手 11.11.30
 


【C-117:五条しのぶ】、【C-66:ピースケ】

【ピースケ】は色々な能力をコピーできるので使い方は無限大だが、こういう使い方も面白い。
【五条しのぶ】の[応援]×3+【ピースケ】×3で手札上限枚数+6。
手札12枚は魅力的。しかし、パーティー枠が6埋まるのが弱点。


第21回 美女と野獣 11.11.23
 


【C-38:アルティス】、【C-39:ミラ】

【アルティス】自身のHPが多ければ多いほどダメージが上がる「天罰」
守りとともに攻撃ダメージも増えるのは嬉しい。
【ミラ】のお風呂でエネルギー充填して撃つのだ!
もともとHPが低めなので、装備品で強化しておくと良いだろう。


第20回 古の守り神 11.11.16


【C-232:エンシェントシール】

ver.4.0の新要素、種族サポートの第1弾として「種族:アニマル」をサポートする【エンシェントシール】の登場。
侵略時はAPを上げ、防御時はHPを上げるので、攻めにも守りにも有効だぞ。
これらの能力の特徴のひとつは、[応援]ではなく[常時]である。
自分自身も効果の対象になり、戦闘にも参加できるので使いやすい。
なにより【C-220:アズラン】の[応援]で消えないのが最大の強みだ。
今後、他の種族でも実装予定なので、種族の要素が一層強くなるだろう。


第19回 神々の歌を聴け 11.11.9
 


【C-101:氷帝シヴァ】、【M-7:光合成】

【氷帝シヴァ】の[応援]、ソングオブマナの「AP-6」は強力。
単体でも強いが「AP:0」になったところに、魔法【光合成】でHPと入れ替えてしまおう。
「AP:0」にならなくても硬いキャラでさえ紙のような防御力にできるぞ。
ダメージで死亡しないので、即死系、無効にする効果の対策を入れておけば心強いぞ。
ちなみに「種族:神」ではなく「アンデッド」であるので注意。


第18回 殲滅せよ 11.11.2
 


【C-152:エドニス、ベルリーナ】、【Ic-7:G・Gペン】

一度攻撃したキャラにも攻撃できる「追い討ち」。
総力戦で守りきった相手のところに突っ込ませよう。
このキャラのAPではどうにもならないときは、消耗品【G・Gペン】を使ってキャラを入れ替えると良い。
うまく使いこなしたいところだ。


第17回 束縛されぬ存在 11.10.26
   


【C-139:バルジニア】、【C-155:C2】、【C-208:アトム・エクシス】

装備品、[援護]、[速攻]などを無効にする能力の他に、地形の効果を無視する能力を持ったキャラもいるぞ。
地形の効果に左右されないのはかなり大きい。
ただし、【L-34:ステージ】のような有利になる地形も対象になるので注意。
戦闘能力自体は低いので、装備品等でサポートしてうまく活用したい。
あえて条件のきつい地形を配置して戦闘に備えるのも良いだろう。



第16回 鉄壁の防御 11.10.19
前回はAPの高いキャラでしたが、今回はHPの高いキャラについての話題です。
HPも1位は【ゴメラ】のHP:99!
AP、HPともに圧倒的数値を持つ【ゴメラ】そして、レベルも99!
数値だけをみるととてつもなく最強のキャラのように見えるが、APは前回話した通りで常時能力でAP:0になってしまう。
HPが99あっても、使用制限も全不可なので、攻撃されたときにこのキャラ自身で対抗することができない。
よって簡単に倒すことは可能である。
「種族:神」がランキング上位に3キャラ入る結果となったが、使用制限が緩いのでこちらのほうが厄介になるだろう。
鉄壁の守りで攻撃を寄せ付けないパーティーにするのもいいだろう。

HPランキング
1位C-99:ゴメラ99
2位C-114:ジャイアントでぼ15
3位C-102:土帝玄武10
3位C-82:炎帝朱雀10
5位C-19:カイマーノ9
5位C-191:地神アレフィン9
5位C-212:ノイントフェアミット9


第15回 攻撃は最大の防御 11.10.12
今回はAPの高いキャラを集めてみました。
1位は【ゴメラ】圧倒的数値のAP:99!
ただし、レベルも99あり、常時能力の「虚無」によってAPは0になってしまう。
よって、実質的には【ジャイアントでぼ】のAP:15が最高といえるだろう。
ランキングに並んだキャラは高レベルかつ癖のあるキャラが多い。
サポートをして最大限に能力を引き出そう。
特殊能力で攻めるのも良いが、通常攻撃も侮れないぞ。
圧倒的なAP集団で粉砕していこう。

APランキング
1位C-99:ゴメラ99
2位C-114:ジャイアントでぼ15
3位C-192:風神ラハ12
4位C-75:魔王イスフェル10
5位C-82:炎帝朱雀10
5位C-127:一発屋10
5位C-141:オルヴェニア宮廷騎士団10


第14回 残心 11.10.5
 


【C-12:ジェシュ、シェラサ】、【Ie-36:シルクハット】

攻撃するたびに山札を引くことができる常時能力「残心」
魔法と相性が良い能力であるが、残念ながらこのキャラは魔法を使うことができない。
そこで【シルクハット】で魔法を無理やり使えるようにしてしまおう。
魔法中心のデッキに入れてみるのも面白い。



第13回 ペリカン? 11.9.28


【C-170:つる】

ペリカ・・いいえ、つるです。これはつるです。
大事なことなので二度言いました。
まったくもって使い道の無い謎キャラ。
きみならどう使う?



第12回 台風コンビ 11.9.21
 


【C-55:ポチ山忠太】、【C-59:武飛あらし】

【ポチ山忠太】を地形として配置するというまさにやぶれかぶれコンボ。
そして、全てのキャラのAPを99にする素敵な能力。
コンボを発動させるだけでネタになるぞ。
【武飛あらし】は捨て山の地形と書き換えることができるので、地形を重視するデッキには入れておきたいキャラである。



第11回 神殺し 11.9.14
 


【Ie-48:チェンソー】

レベル+2が少々使いにくいが、特殊能力[通常]の対象にならないのは嬉しい。
また、おまけ(むしろこちらがメイン?)で、「種族:神」をバラバラにできるぞ。
「種族:神」は基本的に厄介なのが多いので、デッキに入れておいても損は無いぞ。



第10回 封印されし力 11.9.7
   


【C-75:イスフェル】、【C-82:朱雀】、【C-221:ドンナ】

これらのキャラは常時マイナス能力を持っている。
能力を消すことによって大幅にステータスがアップするぞ。
その方法が装備品【Ie-11:マジッククリスタル】を装備するか 【C-109:ネジ】の[援護]で消してしまおう。

【イスフェル】 マイナスの能力でまず思い出すのがナルシスト魔王。
使用制限がないので使いやすい。
【朱雀】 AP10、HP10と攻守ともに最高レベル。
ただ、高レベルなところがネックかも。
【ドンナ】 3レベルでAP6、HP6に加えて使用制限なし。
少し?変態チックだがステータスは一流。




第9回 ロマンを求めて 11.8.31


【C-212:ノイントフェアミット】

連載9回目ということで【ノイントフェアミット】を取り上げてみた。
とにかくでかい!場に出るだけでインパクトは絶大。
召喚条件が厳しいが、HPが9あり特殊能力の対象にならない。しかも、魔法、技で対抗もできるので、 召喚してしまえば鉄壁の壁になることも可能。またAP:9でパンチするのもよし。 技【T-1:16連打】で36ダメージ出すのも一興。
ただし、侵略する場合は、広い地形に書き換えるか【C-206:蒼龍】の[応援]でサポートする必要があるぞ。




第8回 でぼーん 11.8.24
 


【L-22:パーティー会場】、【T-10:デボンインパクト】

【パーティー会場】は、基本APを0にするので【デボンインパクト】で攻めろ!
基本数値が対象なので、APが上昇する[援護]、[応援]、装備品をしていても効果あるぞ。
特殊能力や魔法を主力としたデッキに入れると良いでしょう。
また、魔法【M-19:ダークミスト】や消耗品【Ic-13:こころのかけら】 も相性が良いのでデッキに入れたい。


第7回 大地の守護者 11.8.17
 


【C-218:アースドラゴン】

ver.4.0登場の【アースドラゴン】
AP、HPは若干低めだが、特殊能力で死亡しなくて[儀式]の対象にもならない。
特殊能力中心の低レベルデッキにはキラーカードとも言えるキャラ。
対策が無ければこのキャラが場に出るだけで何もできなくなるぞ。
低レベルキャラと特殊能力が強すぎたという反省からver.4.0では、 高レベルキャラと通常攻撃の地位の向上の方針で作成しています。
なので、今後デッキを組む際には注意したい。


第6回 援護 11.8.10
     


【C-154:リヴィエラ】、【C-229:キリ】、【C-109:ネジ】、【C-182:ダンテ=レッドフェザー】

今回はあまり光の当たらない[援護]の話。
アイテムや魔法が使えないキャラでも強化することができるのが[援護]の利点である。
ただし、消耗品扱いなので状況を見極めて使っていこう。
以下に一部の能力を紹介。これら以外にも様々な能力があるので有効に活用したい。

【リヴィエラ】
安定にAP、HP両方上げたいならこのキャラ。基本ステータスも優秀なので使いやすい。
【キリ】
もっとAP、HPを上げたい欲張りなプレイヤー向け。ダイスで1以下が出ても泣かない。
【ネジ】
マイナス能力の[常時]をおそうじで消してすっきりしてもらおう。
【ダンテ=レッドフェザー】
対装備品相手に装備品貫通能力を付加して攻めろ!
斬天の赤羽根[儀式]の装備品破壊も素敵。



第5回 ダイスコントロール 11.8.3
   


【C-102:玄武】、【C-169:ラヴシール】、【Ic-10:コレ】

ダイスを使う能力は効果が安定しないため少し頼りない。
またダイス運に自信が無いならこれらのカードを入れるとよいでしょう。

【玄武】
ダイス目を好きなように操る神様。
これで【Ic-5:宝くじ】も百発百中。
なに?神が私欲全開?こまけぇことはいいんだよ
【ラヴシール】
効果は小さいけど、あと1歩という場面に役に立つ。
[応援]なので[儀式]に対しても効果があるぞ。お守りとして入れておきたいかも
【コレ】
1回振りなおすことができる謎の物体。
次のダイス目を信じてワンモアチャンス!


第4回 首狩り族現る! 11.7.27
 


【C-54:首将】、【L-24:コンビニ】

手札枚数がAP、HPとなる【首将】
地形【コンビニ】の上で戦闘起こすと、AP:6、HP:6以上で攻撃することができるぞ。
【C-117:五条】で手札上限を増やせば10以上も夢じゃない。
使用制限が無いので装備品つけてよし、魔法使ってもよしの万能キャラ。
しかし、特殊能力を消されても死亡するという弱点を持っている。
また、手札がなくなった場合、いかなる効果があってもその時点で死亡するので注意が必要。



第3回 さあどっち?!ハイ&ロウ! 11.7.20
 


【C-28:ダンディー】、【C-49:ばしゃー】

2分の1で相手の手札を全て破棄するコンボ能力「ハイ&ロウ」。
これが決まると一気にポイントを稼ぐことができるぞ。
コンボ能力は2枚以上使用する代わりに強力で厄介なものが多いので、一発逆転を狙うことができる。
しかし、ver.4.0で新たに加わった[儀式]対策カード(【C-228:チェルボ】)によって、 [儀式]が使いづらくなったので注意が必要。それでも、狙う価値は十分にある。



第2回 三種の神器 11.7.13
   


【Ie-6:ホルトの杖】、【Ie-9:うさ耳】、【Ie-4:呪法の首飾り】

今回は三種の神器についての話題です。
特殊能力で死亡しない【ホルトの杖】。通常攻撃で死亡しない【うさ耳】。魔法を無効化する【呪法の首飾り】。
特に【ホルトの杖】は、特殊能力が強いこのゲームでは重宝する。3枚持たせればほぼ無敵になることも可能。
装備品を主力として使う場合は、装備品の効果自体を消す【C-83:白虎】の[応援]がキラーカードとなるので、 しっかりと対策したいところ。 また、装備品貫通能力を持った【Ie-13:シルバーバレル】【M-15:スネークウエーブ】 のようなカードもあるので要注意。


第1回 オルドビス四天王 11.7.6
     


【C-36:タムタ】、【C-66:ピースケ】、【C-143:ガチョン鳥】、【C-124:こしあん】

連載第1回目ということで、オルドビス四天王を挙げてみる。
これらのカードは、レベル1にも関わらず使い勝手が非常に良いカードである。
デッキになにを入れるか迷ったときは、とりあえずこの4枚を入れると良いでしょう。

【タムタ】
どんなキャラでも一撃必殺できる最強カード
【ピースケ】
自分のパーティーの特殊能力が使えるユニークな能力
使い方によってはかなり凶悪
【ガチョン鳥】
特殊能力を無効化できるカード
魔法や技、消耗品も使えてまた、APが1あるので殴らせることもできる万能キャラ
【こしあん】
実質即死効果。HPが2ある点も優秀






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