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2026.01.26
デザインの変更
デザインを大幅に変更します。
  
  



2020.09.09
・ルール修正(Ver.7.03)


2019.09.19
オルドビス 令和 データCD完成 (ルールVer.7.02)


2019.09.19
・能力変更
C-0114:ジャイアントでぼ
このキャラ以外のすべてのキャラは「でぼ」に変更される。 →戦闘中に手札から出すキャラは「でぼ」に変更される。
その後、このキャラのHPは「3」に変更される。→削除


2019.09.05
・能力変更
C-106:マギー、ラルフィス
可愛い物好きとゲテモノ嫌い[援護]
APをマイナスして0になる場合は、「AP=1」として扱う。 →APをマイナスして0になる場合は、「AP:1」として扱う。

L-40:三途の川
Lv.444 → Lv.42


2019.08.30
・能力変更
I-2:木の枝
このキャラは「AP+1」する。戦闘終了後、この装備品は手札に戻る。→
I-2:妖精の枝
このキャラは「AP+1」する。また、このキャラの使用する魔法ダメージは+2する。


I-5:ホルトの杖
[常時]このキャラの使用する魔法ダメージは+3する。 →魔法ダメージは+4する。


2019.06.06
・能力変更
M-18:擬人化 このキャラは「Lv.X、AP:X、HP:X、種族:人間、使用不可:アイテム、魔法、技」として扱う。 →このキャラは「Lv.X、AP:5X、HP:5X、種族:人間、使用不可:アイテム、魔法、技」として扱う。


2019.05.25
・能力変更
C-114:ジャイアントでぼ Lv.12、AP15、HP15 →Lv.10、AP12、HP12


2019.05.14
・ルール修正(Ver.7.01)


2019.04.24
アイテムのデザインを変更します。
装備品

消耗品


・能力変更
C-99:ゴメラ 虚無[常時] このキャラは「AP-このキャラのLv.」する。 →このキャラは「AP、HP-(このキャラのLv.-1)」する。

・仕様変更
C-112:神谷知佳 ver.1.0 → ver.2.0


2019.04.17
8月末までの最新カードを纏めたデータCD製作決定
オルドビス -令和- 9月上旬予定

カード番号Ie(装備品)、Ic(消耗品)を廃止 → Iに統合
修正までしばらく時間がかかります。



2018.04.21
・ルール改定(Ver.7.00)
計算順位を変更
§4-1 数値の計算について
「±X」、「×X」、「=X」の順で計算する → 「×X」、「±X」、「=X」の順で計算する


2014.08.09
・能力変更
C-28:ダンディー、C-49:ばしゃー ☆ハイ&ロウ
この効果は基本ダイス目とする。

C-68:ミサ 魔道士の知恵[常時] 「魔法ダメージと魔法効果」は+3する。 →「魔法ダメージと魔法の効果」を+3できる。ただし、ダイス目は除く。

C-17:アイナ めんどくさがりや[常時]
ただし、このキャラが攻撃を受けた場合は対抗できる。
疾風の舞[通常] 攻撃を無効化する。
[速攻] 「AP+4、HP+4」し、特殊能力による攻撃の対象にならない。

C-58:リファル 勇気の唄[応援] 戦闘中、両プレイヤーのすべてのキャラは「AP+2」する。 →封印の唄[応援] 戦闘中、両プレイヤーはダメージ以外の効果で攻撃できない。

 

2014.04.09
・ver.4.0完成
・ver.4.5完成
・ルール修正(Ver.6.06)
・追加ルール
L-17:メット城、L-37:海
地形の効果を受けないキャラが戦闘を行っても、地形の効果は無効化されない。
(例)C-155:C2「ジェットストリーム」、C-139:バルジニア「自由の誘い」、C-208:神祖アトム・エクシス「ワールド・イズ・マイン」 、Ie-52:剣聖竜の刻印
・変更
「その後、〜する。」
この効果が適用されたときに「その後」以降の効果を処理する。
効果が適用されなくても以降の効果を処理する。
・能力変更
C-219:フィーネ 森を慈しむ精霊[常時] 魔法のダメージを+2する。 →魔法のダメージを+Xする。「X」は自軍パーティーの種族「エルフ」の数。

2014.01.31
・能力変更
C-226:竜骨姫サラ=マッドラス 紅の竜鱗[応援] 種族「アンデッド」の場合、「ダメージ」で死亡しない。この効果を発動しているときに、 このキャラがパーティーから居なくなった場合、自軍パーティーの種族「アンデッド」を全て破棄する。 →種族「アンデッド」の場合、「ダメージ」で死亡したたときに、手札の種族「アンデッド」以外のキャラを破棄すること で死亡しなかったことにする。

2014.01.18
・追加ルール
C-253:お好み焼きマン 自己犠牲[常時]
戦闘で使用した場合は、攻撃の対象キャラが「お好み焼きマン」を使用したと扱う。
よって、対抗は攻撃の対象キャラに行えばよい。

2013.07.03
・能力変更
C-255:ルカ 祝福の光輪[常時] 種族「天使」の場合、戦闘中、キャラが攻撃を受けたときに山札を1枚引くことができる。この効果は重複しない。   →[援護]の効果を+3または-3する。ただし、ダイス目は除く。この効果は重複しない。

2013.04.24
・能力変更
C-216:ヴァンパイア・マリア 不死身[常時] このキャラは「特殊能力」以外で死亡しない。  →このキャラは「通常攻撃」で死亡しない。
L-43:月夜 この地形が相手プレイヤーによって破棄された場合、手札を1枚捨てることで手札に戻る。
・修正
C-195:ユエ ムーンライトセルリアン[通常] →[儀式]

2013.03.09
・能力変更
C-219:フィーネ 森を慈しむ精霊[常時] 通常攻撃以外で死亡、破棄されない。 →キャラが使用する魔法のダメージを+2する。 また、魔法による攻撃の対象にならない。この効果は重複しない

2012.10.29
・ややこしいので一部削除
L-39:アンダーグランド [常時]以外の効果 →削除


2012.05.09
・ルール修正(Ver.6.05)
§2-2 基本用語 タイミング[応援]
§3-4 戦闘


2012.05.02
・能力変更
C-229:キリ AP:0 →AP:2
C-244:ティタニア 妖精の輪[儀式] レベルを合計する →基本レベルを合計する
Ie-47:リンゴ いっしょだろ[常時] →削除


2011.11.09
・ルールの表記を修正(Ver.6.04)
カードの置き方
行動完了状態と[応援]発動状態を区別するために、公式に向きを設定しました。
行動完了状態 → 左向き
[応援] → 右向き

・紛らわしいので能力の読み替え
Ie-48:チェンソー 回転する刃[常時] また、特殊能力の対象にならない。→特殊能力の[通常]の対象にならない。
C-212:ノイント・フェアミット 純白の輝き[常時] このキャラは特殊能力の対象にならない。→特殊能力による攻撃の対象にならない。
L-27:兵器研究所 Lv.6以上のキャラの場合、特殊能力の対象にならない。→特殊能力による攻撃の対象にならない。


2011.08.25
・能力変更
M-10:シェイプチェンジ このキャラは →削除


2011.08.20
・ver.3.0完成

・ルールの表記を修正(Ver.6.03)



2011.08.10
・ルールの表記を修正(Ver.6.02)

・能力の変更
L-26:兵器研究所 [戦闘]「Lv.4以下のキャラ」不可。 →[戦闘]Lv.6以上のキャラの場合、特殊能力の対象にならない。
L-28:グランドスカイビル [戦闘]「Lv.5以上のキャラ」不可。 →[常時]この地形を支配しているプレイヤーが対象。「X枚破棄することが条件」の場合、「X-1枚破棄すること」で効果を発動できる。


2011.08.04
・紛らわしいので能力の読み替え
C-143:ガチョンドリ 顔の巨大化[通常] 特殊能力を無効化する。→ 特殊能力による攻撃を無効化する。


2011 07.27
・能力の変更
M-14:ダンシングソード このプレイヤーは1Dを4回振る。(5以上が出た回数×4)+2ダメージ与える。 →このプレイヤーは2D振る。ゾロ目の場合、死亡させる。 ゾロ目以外の場合、大きいほうのダイス目ダメージ与える。


2011 07.13
・ルールの表記を修正(Ver.6.01)

・能力の変更
C-72:サリア 隠れる Lv.4以上のキャラの通常攻撃 →通常攻撃


2011 04.01
・ルール改定(Ver.6.00)
2人用ルールが基本となります。
[応援]の仕様が変わります。
・[応援]の仕様変更に伴う修正
C-1:スバル、C-2:シーマ ☆UGDS
C-3:クラウン、C-96:レディー・メル ☆初代UGDS
サブパーティーを全て破棄する。 →全てのプレイヤーのパーティーが対象。[応援]の効果を発動しているキャラを破棄する


2011 03.21
・能力の変更
C-148:松田いぶき、C-149:紗々、C-150:ティアナ主任 ☆チェックメイト[儀式]
このプレイヤー以外は、「自軍パーティーが一番多いプレイヤーのパーティー数と同じ枚数」手札を破棄する。 →全てのプレイヤーが対象。 自軍パーティーの数だけ山札を破棄する。


2011 01.19
・能力の変更
C-128:ブルードラゴン 蒼い霧 その後、地形を破棄する。 →削除
C-211:ノイント・フェアミット 純白の輝き[常時] このキャラは特殊能力の対象にならない。

C-203:ゴマちょん、C-205:塚田まどか ☆ミニコント[常時]
このキャラの特殊能力の効果を×3する。→[儀式] このプレイヤーは1D振る。 全てのプレイヤーのパーティーが対象。ダイス目以下のLv.のキャラを破棄する。


2011 01.12
・能力の変更
C-16:アイナ 疾風の舞[常時] このキャラが攻撃を受けたとき、このプレイヤーは1D振ることができる。「4以上」の場合、攻撃を無効化する。 → [通常]攻撃を無効化する
C-50:デルトバッシャー 使用不可:乗/銃/魔 →使用不可:ア/魔/技
C-102:玄武 ロードオブヘッド[通常/速攻/援護] →[常時/通常/援護]
C-171:大変人 4/3/3 使用不可:なし →4/2/2 使用不可:ア/魔/技

M-13:瓦解 [通常/速攻]→[通常]

・宝くじと16連打を旧表記に戻します。一部変更あり。
Ic-5:宝くじ[通常] 「1」 このプレイヤーは山札を5枚引く。 「2」 このプレイヤーは山札を4枚引く。
「3」 このプレイヤーは山札を3枚引く。 「4」 このプレイヤーは山札を2枚引く。
「5」 このプレイヤーは山札を1枚引く。 「6」 何も起こらない。「1〜6」以外の場合何も起こらない。
「1」 あらゆる効果に関わらず相手キャラを死亡させる。「2」 このプレイヤーは山札を3枚引く。 「3」 このプレイヤーは山札を2枚引く。「4」 相手プレイヤーの手札を1枚破棄する。「5」 このキャラは「HP+1」する。  「6」 何も起こらない。「1〜6」以外の場合、何も起こらない。
T-1:16連打 [速攻]→[通常] ただし、一度攻撃を行ったキャラは使用できない。


2010 10.16
・能力の変更
L-35:鏡の世界 ただし、[常時]、[応援]を除く。



2010 09.09
・能力の変更
C-203:ごまちょん 変装[通常]→[速攻]



2010 08.11
・ルールの表記を修正(Ver.5.07)



2010 08.05
・ルールの表記を修正(Ver.5.06)

・能力の変更
C-171:大変人 両プレイヤーが対象。戦闘開始前に1D振る。→このプレイヤーが戦闘開始前に1D振る。



2010 07.16
・能力の変更
L-5:毒沼  「AP-2、HP-2」する。→「AP-2」する。戦闘終了後、「HP2」以下のキャラは破棄する。



2010 07.01
・ルールの表記を一部修正(Ver.5.05)

・能力の変更
C-192:ラハ 6/6/2 →6/12/2

Ie-11:マジッククリスタル
戦闘中両プレイヤーが対象。魔法不可。 → 削除


2010 04.29
・能力の変更
C-193:アリス、C-195:ユエ  ☆フェイクザムーン
このキャラは → このパーティーは


2010 03.25
・能力の変更
C-119:義足  寄生[儀式] 他プレイヤーのパーティーが対象。このキャラをキャラに配置する。配置されたキャラは、パーティーの交換ができない。 このキャラは、配置されたキャラが、死亡するまで取り除くことはできない。この能力は、消すことができない。
→ [通常/援護] 「Lv.+1」する。


2010 03.13
・能力の変更
C-194:ウィザードクロスロード  クロスダメージ[通常]このプレイヤーが対象。自軍パーティーが破棄された場合このキャラを破棄することで、 攻撃をしたプレイヤーのパーティーを1枚選んで破棄する。
→ [通常]受けたダメージと同じダメージ与える 。
C-193:アリス、C-195:ユエ  ☆フェイクザムーン 戦闘以外でこのキャラが破棄された場合、手札を1枚捨てることで破棄されなかったことにする
→ このキャラは[儀式]の対象にならない
M-14:ダンシングソード  「5」以上の場合、さらに1D振る。「4」以下が出ない限りダイスを振り続けることができる。「2X」ダメージ与える。「X」はダイスを振った回数。
→ このプレイヤーは1Dを4回振る。(5以上が出た回数×4)+2ダメージ与える。


2010 01.25
・ルールの表記を一部修正(Ver.5.04)



2009 12.20
オルドビス完成(ver1.0、ver2.0)

・能力の変更
C-37:レベルマン  幻灯華 このプレイヤーは山札から5枚引いて3枚選ぶことができる。 → 戦闘終了後、「幻灯華」の効果で引いたカードを全て山札に戻しシャッフルする。
Ic-3:幻灯華    [速攻]このプレイヤーは、山札から3枚引く。「AP、HP+引いたキャラの基本AP、HPの合計」する。 また、引いたキャラの特殊能力が追加される。「アイテム」「魔法」「技」の場合、効果を特殊能力として使用できる。 この効果で引いたカードは戦闘終了後、山札に戻しシャッフルしなければならない。 → [通常]このプレイヤーは山札から3枚引く。 キャラとして使用できる。 このキャラは「Lv.0、AP、HP:引いたキャラの基本AP、HPの合計、種族:幻、使用不可:アイテム、魔法、技」として扱う。 また、引いたキャラの特殊能力を使用できる。「アイテム」「魔法」「技」の場合、効果をこのキャラの特殊能力として使用できる。 HPが0の場合、このキャラを破棄する。

2009 11.25
・ルールを一部修正(Ver.5.03)
ダメージ置き場
手札に戻す効果の対象になった場合、ダメージは減少しないに変更。

・能力の変更
C-80:ロア 4ダメージ以下 → 3ダメージ以下
C-97:エレーヌ 装備品の数×3 → 装備品の数×2
C-171:大変人 4/4/4 → 4/3/3


2009 11.17
・ルールの表記を一部修正(Ver.5.02)

・能力の変更
C-34:コランダム → 殴る[常時] このキャラは「AP:10」にする。ただし、この効果はコンボ状態以外で発揮しない。


2009 10.27
・効果の変更
C-16:アイナ 疾風の舞「ダメージ、ダイス目、効果」を×2する。→ このキャラが攻撃を受けたとき、このプレイヤーは1D振ることができる。「4以上」の場合、攻撃を無効化する。


2009 10.15
・効果の変更
T-1:16連打 [通常]→[速攻]
一度攻撃を行ったキャラは使用できない。→削除


2009 08.28
・ルールの表記を一部修正(Ver.5.01)


2009 08.09
・効果の変更
C-24:コサメ 恵みの雨[援護]→[通常/援護]
C-140:津野森いずみ 如雨露[通常/援護]→[通常]
C-159:Dr.アストロ、C-160:キューノ
☆覇道権[儀式] 全てのプレイヤーのパーティー→このプレイヤー以外のパーティー


2009 04.01
ルール改定(Ver.5.00)
[覚醒]の廃止
覚醒フィールドの廃止
〈コンボ能力とは〉の項目を追加

・[覚醒]廃止による変更
C-9:ジン、C-10:ニーナ
☆ダブルコート(二対の黒衣)[覚醒] →[応援]
C-28:ニド、C-34:コランダム
☆砂嵐[覚醒]→[応援]


2009 03.28
・効果の変更
C-113:ランドール
荒ぶる天気[応援] 全ての地形が対象。→戦闘中、
C-16:アイナ、C-58:リファル
☆愛の唄[覚醒] このプレイヤーのパーティーは「AP+5、HP+5」する。
[儀式] 全てのプレイヤーが対象。パーティーの装備品を全て破棄する。
C-47:ケネス、C-48:フェル
☆楽しい食卓[覚醒] このプレイヤーはキャラをこのキャラの下に配置できる。 このプレイヤーのパーティーは「AP、HP+(置かれたキャラ数+1)×3」する。
[儀式] このプレイヤーは種族をひとつ宣言する。全てのプレイヤーは宣言された種族をパーティーから破棄する。

2009 03.04
・効果の変更
C-124:こしあん 全殺し[常時] このキャラは「AP=相手キャラのHP」する。 →[通常] 「相手キャラのHP」ダメージ与える。
C-125:つぶあん 半殺し[常時] このキャラは「AP=相手キャラのAPとHPの差」する。 →[通常] 「相手キャラのHP-1」ダメージ与える。


2009 03.01
・ルールの表記を一部修正(Ver.4.05)


2008 12.24
・効果の変更
C-112:神谷知佳 都手[通常] 4ダメージ与える。→3ダメージ与える。


2008 12.01
・ルール変更(Ver.4.04)
「÷」の廃止

・「÷」の廃止による変更
C-125:つぶあん 半殺し[常時] このキャラは「AP=相手キャラのHP÷2」する。 →「AP=相手キャラのAPとHPの差」
L-35:鏡の世界  「×」は「÷」、「÷」は「×」に変更される →削除

・その他の変更
Ie-31:03式隼  「Lv.3以下」の場合、「AP=0、HP+4」する。「Lv4.以上」の場合、「AP=0、HP+2」する。 →「Lv.3以下」の場合、「AP=2、HP+4」する。「Lv4.以上」の場合、「AP=2、HP+2」する。
Ie-32:04式隼  このプレイヤーのパーティーのキャラが 0、1体の場合「AP+10、HP+10」する。2体以上の場合「AP=0、HP+2」する。 →地形レベルが「Lv.9以上」の場合、「AP=2、HP+4」する。「Lv.8以下」の場合、「AP=2、HP+2」する。

・掲示板復活させました。


2008 11.14
・表記漏れを訂正(Ver.4.03)
ゲームの流れ[パーティーフェイズ]
装備品を破棄することもできる。
キャラを破棄することはできない。
デッキ戦 ゲーム終了条件
ポイントが同点の場合、デッキが先に無くなったプレイヤーを負けとする。
語句説明 コンボ能力の説明を追加


2008 11.02 
・効果の変更
C-62:鳥辺野イハイ 荼火嵐[通常] 3ダメージ与える。相手キャラのAPが0以下の場合、6ダメージ与える。 →相手キャラのAPが0以下の場合、死亡させる。


2008 09.20
・ルールの表記を一部修正。(Ver.4.02)
・表記ミスを訂正。
語句説明のタイミング[速攻]
ただし、1度攻撃を行ったキャラは効果を得ることができるが攻撃を行うことできない。 →ただし、1度攻撃を行ったキャラは効果を得ることができない。


2008 08.29
・効果の変更
C-118:ララ 煌く大地[応援] このプレイヤーのこのキャラ以外のキャラが対象。種族「妖精、エルフ、ハーフエルフ」の場合「AP+2、HP+2」する。 →削除

C-146:バーミアンでぼ 営業スマイル[常時] このキャラは「AP、HP:このキャラのLv.」に変更する。 →「AP、HP=このキャラのLv.」

C-154:リヴィエラ パーツシェアリング[援護] 「AP、HP+このキャラのAP、HP」する。 →「AP+2、HP+2」



2008 07.28
・効果の変更
M-14:ダンシングソード[通常]「4」以上の場合、さらに1D振る。「3」以下が出ない限りダイスを振り続けることができる。
「5」以上の場合、さらに1D振る。「4」以下が出ない限り〜

C-16:アイナ、C-58:リファル
☆愛の唄[覚醒] このプレイヤーが対象。戦闘終了後、戦闘に使用したキャラは手札に戻る。
このプレイヤーのパーティーは「AP+5、HP+5」する。
C-47:ケネス、C-48:フェル
☆楽しい食卓[覚醒] 両プレイヤーが対象。戦闘終了後、死亡、破棄されたカードはゲームから除外する。
このプレイヤーはキャラをこのキャラの下に配置できる。 このプレイヤーのパーティーは「AP、HP+(置かれたキャラ数+1)×3」する。

2008 04.29
・ルールの表記を一部修正。(Ver.4.01)

・表記の変更
C-49:ばしゃー ロウテンション[応援] 戦闘中、両プレイヤーのすべての「ダメージ、ダイス目」は0になる。
〜は「=0」になる。

2008 04.01
・ルール改定(Ver.4.00)

[パーティーフェイズ]を[儀式]に変更
[覚醒]の追加。


・ルール改定によりコンボ能力の変更
C-1:スバル、C-2:シーマ
☆UGDS  このキャラを重ねて置く。このキャラは「AP、HP:30」する。Lv.、種族、性別、使用制限は上に置かれたキャラとする。
[儀式] プレイヤーひとりが対象。全てのサブパーティーを破棄する。
C-3:クラウン、C-96:メル
☆初代UGDS  このキャラを重ねて置く。このキャラは「AP、HP:30」する。Lv.、種族、性別、使用制限は上に置かれたキャラとする。
[儀式] 全てのプレイヤーが対象。全てのサブパーティーを破棄する。
C-9:ジン、C-10:ニーナ
☆ダブルコート このキャラを重ねて置く。このキャラは「Lv.5、AP、HP:10」する。種族、性別、使用制限は上に置かれたキャラとする。 また、このプレイヤーのパーティーが対象。特殊能力を無効化する。
[覚醒] このプレイヤーのパーティーが対象。「特殊能力」で攻撃されない。
C-16:アイナ、C-58:リファル
☆愛の唄 このキャラを重ねて置く。このキャラは「Lv.5、AP:2、HP:5、種族:人間、使用不可:なし」にする。 また、このキャラ以外のこのプレイヤーのパーティーを「HP+4」する。
[覚醒] このプレイヤーが対象。戦闘終了後、戦闘に使用したキャラは手札に戻る。
C-29:ニド、C-34:コランダム
☆なぐる  「ニド」を「コランダム」の下に置く。「コランダム」を「AP:20、HP:10、使用不可:なし、魔法の対象にならない」にする。この効果は戦闘にも使用できる。
☆砂嵐[覚醒] 全ての領土が対象。地形を破棄する。地形を配置することができない。
C-47:ケネス、C-48:フェル
☆楽しい食卓 このキャラを重ねて置く。このキャラ以外のキャラをこの下に置くたびに、このキャラの「AP、HP:(置かれたキャラ数+1)×5」する。 Lv.、種族、性別、使用制限は、上に置かれたキャラとする。
[覚醒] 両プレイヤーが対象。戦闘終了後、死亡、破棄されたカードはゲームから除外する。
C-79:リア、C-79:アッシュ
☆ホープ このキャラを重ねて置く。このキャラは「LV.2、AP:3、HP:5」、種族、性別、使用制限は上に置かれたキャラとする。  このプレイヤーは手札上限枚数を+2する。
[儀式] このプレイヤーは山札から4枚引く。


・その他の変更
C-62:鳥辺野イハイ
荼火嵐[通常] 1D-2ダメージ与える。この能力で死亡した場合、死亡したキャラはゲームから除外する。
3ダメージ与える。相手キャラのAPが0以下の場合、6ダメージ与える。
C-166:コリン 使用不可:乗/銃/魔
早射ち[常時] 「タイプ:弓」を装備している場合
使用不可:乗/魔
「タイプ:銃火器」を装備している場合

L-5:格技場 →削除
L-32:バベルの塔
[戦闘] 魔法ダメージを+3する。
配置条件:この地形を支配しているプレイヤーが対象。パーティーに「種族:神」がいないことが条件また「種族:神」をパーティーに加えることができない
神々への冒涜[戦闘]  両プレイヤーは「種族:神」で攻撃した場合この地形を破棄する。
サテライトキャノン[儀式]  この地形を支配しているプレイヤーが対象。手札4枚を捨てることが条件。パーティー1体を破棄する。



2007 12.04
ルールの表記を少し修正しました。(Ver.3.07)


2007 12.02
効果の変更をします。
Ic-5:宝くじ
「1」 このキャラは死亡しなくなる。 「2」 このプレイヤーは山札を5枚引く。
「3」 このキャラは「AP+5、HP+5」する。 「4」 このプレイヤーは山札を3枚引く。
「5」 このキャラは「HP+1」する。 「6」 何も起こらない。
「1」 このプレイヤーは山札を5枚引く。 「2」 このプレイヤーは山札を4枚引く。
「3」 このプレイヤーは山札を3枚引く。 「4」 このプレイヤーは山札を2枚引く。
「5」 このプレイヤーは山札を1枚引く。 「6」 何も起こらない。
「1〜6」以外の場合何も起こらない。



2007 10.29
ルールの表記を少し修正しました。(Ver.3.06)

語句説明に「効果が重複した場合」を追加。
ばしゃーの「ロウテンション」とアンダーグランドが同時に出された場合、「ダメージ、ダイス目は-3となる」としていたが 「ダメージ、ダイス目は-3にはならない」に訂正。

2007 10.14
ルール変更。(Ver.3.05)

☆コンボ特殊能力→☆コンボ能力
紛らわしいので「特殊」を削除。


デッキ仕様
[パーティーフェイズ]使用後は、行動完了状態にする。→使用キャラを破棄する

効果の変更をします。
C-89:セラフィム
キャラは戦闘終了後、あらゆる効果にかかわらず破棄する。→あらゆる効果にかかわらず ゲームから除外する。
C-147:アイシャ、M-12:悪魔召喚 
☆カラミティーウェーブ  〜は手札に戻す→〜は破棄する。
L-12:神社
この地形を支配しているプレイヤーが対象。キャラはダメージ以外で死亡、破棄されない。 →この地形を支配しているプレイヤーが対象。パーティーは「ダメージ」以外で死亡、破棄されない。 また、この地形で戦闘が起きた場合、キャラは「ダメージ」以外で死亡しない。
L-40:三途の川
冥土への誘い[常時] 死亡、破棄されたキャラはゲームから除外する。→ [戦闘終了後] 両プレイヤーが対象。死亡したキャラ、戦闘で使われたカードは全てゲームから除外する。

2007 09.15
ルールの表記を修正しました。(Ver.3.04)


2007 09.11
ルール変更。(Ver.3.03)

「複種族」を廃止します。
それに伴い以下のように変更をします。
C-43:イリア、ポポルス   人間/モンスター→モンスター
C-57:フライングフェザー   人間/機械→機械


2007 09.10
ルールの表記を少し修正しました。(Ver.3.02)

効果の変更をします。
C-74:アレン   このキャラは侵略側の場合、「AP+1」する。→このキャラは「AP+1」する。

追加の表記
C-150:ティアナ主任 サブミッションフルコース[通常]

技「逆エビ固め」の手札を破棄する効果も適用される。

2007 05.21
  効果の変更をします。
L-32:バベルの塔  「魔法」を使用するたびに使用プレイヤーは1D振る。「2以下」 魔法は発動しない。 「3〜6」 ダメージと効果は+3する。「7以上」 ダメージと効果は+5する。 →魔法ダメージを+3する。

2007 05.06
ルールの表記を少し修正しました。(Ver.3.01)

表記変更をします。
C-1:スバル、C-111:すばる   仕返し このキャラに「攻撃を宣言したキャラ」は2ダメージ受ける。 →「HP2」以下のキャラはこのキャラに攻撃できない。

以下の効果の変更をします。
C-159:紗々  ゴールド免許 このキャラが対象。「装備品:乗物」を装備している場合、このキャラは「AP+2、HP+2」する。  →このキャラは「タイプ:乗物」を装備している場合乗り物の効果を+2する。
Ic-5:宝くじ[通常]「1」 相手キャラを死亡させる。その後、戦闘は終了する。「2」 このキャラは死亡しなくなる。 「3」 このプレイヤーは山札を5枚引く。「4」 このプレイヤーは山札を3枚引く。「5」 このキャラは「HP+1」する。  「6」 何も起こらない。この効果は、いかなる場合でも抵抗できない。 →[速攻]「1」このキャラは死亡しなくなる。「2」 このプレイヤーは山札を5枚引く。 「3」 このキャラは「AP+5、HP+5」する。「4」 このプレイヤーは山札を3枚引く。「5」 このキャラは「HP+1」する。「6」 何も起こらない。
Ic-6:G・Gペン  [通常] 捨て山からキャラを1枚選び、パーティー内のキャラと交換する。 →[速攻] 捨て山からキャラを1枚選び、このキャラと交換する。
Ic-11:白旗     [即時] 「攻撃を受けたキャラ」をこのプレイヤー以外の手札に加えることが条件。戦闘は終了する。 →このプレイヤーは使用したカード及び攻撃を宣言されたキャラを捨て山に破棄する。ただし、「ゲームから除外」の効果を 受けた場合、効果は発揮しない。この効果の対象になったカードはあらゆる効果にかかわらず手札に戻すことができない。
L-40:三途の川  黄泉帰り 防御側のプレイヤーが対象

2007 01.14
  使用制限の表記を一部変更します。
「打撃」→「鈍器」=鈍

2006 11.25
  分かりにくいので効果の変更をします。
L-13:相嘉製薬    消耗品の効果を2倍にする。 →ダイスを振る場合、+1D振る。

2006 11.11
  ルール改定(Ver.3.00)
[援護] パーティー、戦闘中どちらでも使用できる→戦闘中のみ
パーティーフェイズ中にキャラを破棄できる→できない
コンボ能力 自分のターン以外でも使用できる→できない
デッキ戦 ゲーム終了条件
ポイントが同点の場合、デッキが先に無くなったプレイヤーを負けとする。

2006 11.10
  ・M-11:カルジラ を削除します。
それに伴いC-145:フィラ の能力を変更します。
カルジラ[常時] このキャラが魔法「カルジラ」を使用した場合ダメージを+1Dする。→ 青い味噌汁[通常] 「AP-1D」する。


・表記の変更。
M-4:アイカキュービック 3ダメージ与える。その後、1D振る。「3以上」の場合、行動不能にする。 →1D振る。「4以下」の場合、3ダメージ与える。「5以上」の場合、行動不能にする。


・以前の効果に戻します。
M-8:雷玉七変化     「AP+8」する。→「AP+5」する。
M-9:白色、黒色火炎球  侵略側の場合「AP+5」する。防御側の場合「HP+5」する。→侵略側の場合「AP+3」する。 防御側の場合「HP+3」する。

2006 10.14
  ・[即時]を廃止します。
該当するものは以下のように変更。
C-6:しぐれ  黄泉がえり[即時]→[パーティーフェイズ]
C-7:クルス  逃避力覚醒[即時]→[通常]
C-22:でぼつぼめ  見抜く[即時]→[通常]
C-40:空ヱ門  空気砲[即時]→[通常]「飛行」を持つキャラを死亡させる。  
C-64:奈々  超能力[即時]→[通常]
C-86:第村警官隊  家宅捜索[即時]→[通常]
C-94:モデナ  アンドロマリウス[即時]→[通常]
C-95:光岡レイ  アルバイト[即時]→[パーティーフェイズ]
C-120:H2  指揮官[即時]→[通常]
このプレイヤーの手札を2枚破棄することが条件。→削除
C-137:クロウリー  魔眼の左手[即時]→[通常]

L-34:一時停止 →削除
Ic-2:テストの答案 [即時]→[通常]
Ic-3:幻灯華[即時] このプレイヤーは、山札から3枚引いて以下のキャラとして使用する。
Lv.0、AP,HP:キャラの基本AP,HPの合計、種族:幻使用不可:「アイテム」「魔法」「技」
特殊能力:幻灯華[X]「アイテム」「魔法」「技」の効果を特殊能力として使用できる。
[通常] このプレイヤーは、山札から3枚引く。 「AP、HP+引いたキャラの基本AP、HPの合計」する。
また、引いたキャラの特殊能力が追加される。
「アイテム」「魔法」「技」の場合、効果を特殊能力として使用できる。

Ic-5:宝くじ[即時]→[通常] この効果は、いかなる場合でも抵抗できない。
T-4:甲乙の術[即時]→[通常]


・効果の見直しをします。
Ic-7:G・Gペン [パーティーフェイズ]→[通常]
Ic-8:ケルベロスの爪 [パーティーフェイズ] このプレイヤーのパーティーが2体以下のときが条件。パーティーを1体破棄する。
[通常] 「Lv.0」にする。



2006 08.16
  使用制限の表記を一部変更します。
「魔術」→「杖」=杖


効果の見直しをします。
C-62:鳥辺野イハイ    荼火嵐[通常] 2ダメージ与える。相手キャラのAPが0の場合、死亡させる。 →1D-2ダメージ与える。この能力で死亡した場合死亡したキャラはゲームから除外する。  
M-4:アイカキュービック    2ダメージ与える。または、Lv.3以下のキャラを行動不能にする。→3ダメージ与える。その後、1D振る。「3以上」の場合、行動不能に する。


2006 08.11
  効果の見直しをします。
T-5:嘘をつけ [即時] 「好きな〜に変更する。」の効果を無効化する。→[通常]  [常時]を無効化する。

2006 06.20
  効果の見直しをします。
L-39:アンダーグランド   「AP:2」以下攻撃不可。→両プレイヤーが対象。「ダメージ、ダイス目、[常時]以外の効果」は-3する。
M-1:イルダ     1D+1ダメージ与える→2D-1ダメージ与える
M-2:フレイム    4ダメージ与える→5ダメージ与える

2006 05.19
  効果の見直しをします。
L-37:海  LV.20→12

2006 05.14
  効果の見直しをします。
C-5:ノエル、C-6:しぐれ、 C-7:クルス、 C-8:さや
☆阿鼻叫喚  全てのプレイヤーが対象。パーティー、地形、手札、山札を全て破棄しシャッフルする。その後、山札としてプレイする。→ このプレイヤー以外のプレイヤーが対象。パーティーを全てゲームから除外する。
C-16:アイナ  疾風の舞[常時]このキャラが攻撃した場合、「ダメージ、ダイス目、効果」は×2する。
C-35:片桐洋一  石の針 このキャラは戦闘にならない。→このキャラはダメージ以外で死亡しない
C-76:アリシア姫  AP、HP:1→2
二度寝 このキャラは侵略および対抗で使用できない。またこのキャラは戦闘の対象にならない。→このキャラは「AP=0、HP+2」する。
C-118:ララ     煌く大地 「AP+3、HP+3」する→「AP+2、HP+2」する。
L-25:タクシー乗り場   「攻撃」不可。→相手プレイヤーが対象。「攻撃」不可。
Ie-2:木の枝      このキャラは「AP:0以下」の場合、「AP:1」に変更する。「AP:1以上」の場合、「AP+1」する。→ このキャラは「AP+1」する。戦闘終了後、この装備品は手札に戻る。
Ic-6:メデューサの首   「性別:女性」の場合、手札に戻す。→魔法を無効化する。
T-9:逆エビ固め   アイテムの効果を無効化する。→相手プレイヤーは手札を「X」枚破棄する。「X」はこのキャラのAP。
T-10:デボンインパクト  装備品を全て破棄する。→このキャラの「基本LV.、基本AP、基本HP」が1つでも相手キャラと同じ場合死亡させる。


使用制限の表記を一部変更します。
「アクセサリー」→「装飾品」=飾

2006 01.05
  使用制限の表記を下記のように変更します。
 
 
=アイテム(装=装備品、消=消耗品、剣=刀剣、魔=魔術、打=打撃、銃=銃火器、乗=乗物、防=防具、アク=アクセサリー)
=魔法
=技

2005 11.28
  アイテム:装備品に「タイプ」を追加。タイプは以下の通りです。
「刀剣」「魔術」「打撃」「銃火器」「乗物」「防具」「アクセサリー」

2005 11.25
  効果の見直しをします。
C-31:グスコー      HP:3→5、バサス 2Dダメージ与える→4Dダメージ与える。
Ie-30:四節竹箒      Lv.1以下のキャラを行動不能にする→Lv.がこのキャラのAP以下の場合、行動不能にする。 このキャラが「種族:冥土」の場合、行動不能にする。
Ic-3:ひまわりのとげ   3ダメージ与える。→アイテムを無効化する。
M-8:雷玉七変化     「AP+5」する。→「AP+8」する。
M-9:白色、黒色火炎球  侵略側の場合「AP+3」する。防御側の場合「HP+3」する。→侵略側の場合「AP+5」する。 防御側の場合「HP+5」する。

2005 11.08
ルール改定(ver.2.00)
デッキ戦のルール変更
カード番号Iev(乗物)、Ieg(銃)を廃止→Ieに統合
  「死亡」と「破棄」の区別を無くします。

能力変更
「破棄」→「死亡」に書き換え。
対象キャラ
C-36:タムタ
C-40:空ヱ門
C-51:目座
C-61:ロボット

C-140:津野森いずみ  ステレスかっぱ このキャラは「魔法」、「技」以外で死亡しない。→ このキャラは「魔法」、「技」、「特殊能力」以外で死亡しない。


近々にルールの再整理を行いますので質問、疑問がありましたらメールまたは掲示板にお願いします。

2005 10.24
  ルール変更(ver.1.04)
<デッキ戦>
・パーティー数は10キャラまでとする。→パーティー数は8キャラまでとする。
・[パーティー]能力使用後は、使用キャラを破棄する。→行動完了状態にする。

・ターンについて
1.手札調整。(ここでは手札を捨ててから引くことはできない。)
2.自軍パーティーの行動完了キャラを未行動にする。
3.地形を置く。
 戦闘を行う。
 [パーティーフェイズ]または[即時]を使用する。
4.手札調整。

・戦闘について
戦闘に勝利したプレイヤーのキャラはすべて生き残る。ただし、8キャラを超える場合は破棄しなければならない。
戻ってきたキャラは行動完了状態となる。


能力変更
L-5:格技場
この地形に戦闘を行う場合、侵略側は自軍パーティーから2キャラ選んで行動完了にしなければならない。 (補足)この効果はデッキ戦仕様限定。

2005 10.11
  ルール変更(ver.1.03)
[援護]は装備品と同様にパーティーにいるときにもセットできる。
<デッキ戦>
パーティー数は10キャラまでとする。
・[応援]の能力のセットと解除は、パーティーフェイズ中に何回でもできる。使用キャラは、横に配置する。 横にしたキャラは、戦闘で使用できない。ただし、戦闘の対象にはなる。→ 場に出すと必ず発動する。
・自軍パーティにいるキャラは自分のターン中であれば破棄、交換できる。ただし、横にしたカードは 「能力の効果以外」で破棄、交換できない。


能力変更
C-33:Mr.Q 瞬間移動[常時]→[通常]
Ie-3:日本刀 AP+2→+3

2005 10.02
  ルール変更(ver.1.02)
[応援]を使用しているキャラはその効果の対象にならない。

2005 06.05
  ルール変更(ver.1.01)
消耗品[パーティーフェイズ] 1枚使用につきにキャラ1体を出さなければならない。 ただし、消耗品を使用できるキャラでなければならない。

2005 05.18
  能力変更
C-60:グロリア AP:2→0、首狩り:「AP+4」する→「AP+6」する
C-68:ミサ LV.2→3 魔法強化:「AP+3」または「HP+3」する
C-107:サイス AP:4→2、HP:3→2
C-118:ララ 妖精乱舞 種族「妖精」の場合→このキャラ以外の種族「妖精、エルフ、ハーフエルフ」の場合
Ieg-1:ダミーワルサー 「AP-5」する→行動不能にする

2005 04.23
  ルールブック初版(ver.1.00)完成。