| 26/10/26(月) | |
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S11ランクになった。 10/16〜24までの戦績 28戦 1位:3、2位:7、3位:10、4位:8 10/16 新水改 2戦 1位:1、2位:1 10/17 新水改 5戦 1位:1、2位:1、3位:1、4位:2 10/19 新水改 2戦 1位:1、4位:1 10/22 新水改 5戦 2位:2、3位:2、4位:1 火 1戦 4位:1 10/23 新水改 6戦 2位:1、3位:4、4位:1 新水をさらに改良(新水改)した。 10/24 新水改2 3戦 2位:1、3位:1、4位:1 風巻物 3戦 3位:2、4位:1 風 1戦 2位:1 新水改でなかなか勝てなくなったので、さらに改良(新水改2)した。 フライの代わりにレイクリープを入れてみたが微妙だった。 この回は、なかなか勝てずに苦戦。19連敗した。 10/25〜26までの戦績 7戦 1位:3、2位:2、3位:0、4位:2 10/25 新水改3 1戦 1位:1 土援護 1戦 4位:1 火 2戦 2位:1、4位:1 新水改2は、序盤土地取れないことで劣勢になることが多いのでシフトを入れた。 さらにレイクリープの代わりにシャドーリープを入れてみた(新水改3)。 10/26 新水改3 2戦 1位:1、2位:1 火改 1戦 1位:1 火のスケアストームが1枚だと心もとないので2枚にした。 | |
| 26/00/00(水) | |
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S10ランクになった。 10/11〜13までの戦績 18戦 1位:2、2位:7、3位:5、4位:4 10/11 風巻物 3戦 3位:1、4位:2 土援護 4戦 1位:1、2位:1、3位:1、4位:1 10/12 新水 4戦 2位:4 新しい水ブックを組んでみた。Gイール、アクアゴエティア、リリスなど入れたごく普通のブックにしてみた。 アングリーマスクを初めて使ったが結構強いね。 10/13 新水 5戦 2位:1、3位:3、4位:1 改良しながら戦ってみたが、勝つことできず。 土援護 1戦 2位:1 火 1戦 1位:1 | |
| 26/10/8(木) | |
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S8ランクになった。 10/3〜8までの戦績 31戦 1位:5、2位:3、3位:11、4位:12 10/3 水坊主(アンチマ) 1戦 4位:1 風巻物 1戦 4位:1 火 3戦 1位:1、3位:2 土援護 3戦 2位:1、3位:2 水アンチマは水坊主に表記変更。土援護にサイレンスを入れてみた。 10/4 土援護 1戦 1位:1 サイレンスは抜いてイモビライズをいれた。10戦ぶりの勝利。 10/5 土援護 4戦 1位:1、2位:1、3位:1、4位:1 10/6 土援護 1戦 4位:1 水坊主 1戦 3位:1 火 2戦 3位:2 10/7 風巻物 6戦 1位:1、3位:1、4位:4 風巻物をいろいろ弄って対戦した。高ステクリーチャーが苦手なので サムライ、バインドミスト、アンチマを入れてみた。 10/8 風巻物 5戦 1位:1、2位:1、3位:1、4位:2 風 3戦 2位:1、3位:1、4位:1 水坊主 2戦 3位:1、4位:1 火 1戦 4位:1 引く続き風巻物を弄った。結局いろいろやろうとして弱くなった。 最終的にサムライ、バインドミストではなくてディジーズが良いことに行きついた。 屈辱の4位6連続…11連敗の末にようやく勝利。ここのところ成績が芳しくない。 | |
| 26/00/00(水) | |
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S6ランクになった。 9/27〜10/2までの戦績 16戦 1位:5、2位:8、3位:2、4位:1 9/27 風巻物 2戦 1位:1、2位:1 火 1戦 1位:1 巻物ブックを作ってみた。ケンタウロスを中心に風で組んだ。 9/28 風巻物 3戦 1位:1、2位:2 9/29 風巻物 1戦 2位:1 地援護 1戦 4位:1 水アンチマ 1戦 1位:1 とある人と3連続同じになったのだが、見事に3回とも属性が被ったのは笑った。 3戦目で因縁の対決の末、勝利した。 10/1 風巻物 2戦 1位:1、2位:1 ![]() 総魔力どん底からの大逆転勝利(赤が自分)。 10/2 風巻物 2戦 3位:2 火 3戦 2位:3 風巻物ブックは思った以上に成績が良い。1位と2位ばかりだったが、初めて3位になった。 この日は火ブックでも戦ったが振るわず。 | |
| 26/09/26(土) | |
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S5ランクになった。 9/24〜26までの戦績 14戦 1位:2、2位:3、3位:6、4位:3 9/24 地援護ブック 4戦 1位:1、2位:1、3位:1、4位:1 コカトリス、バタリングラムをやめて純粋な援護ブックに組み替えた。 ジャッカローブを中心にテラゴエティア、グレートタスカー、ランドアーチン、コロッサスなどで組んだ。 9/25 地援護ブック 4戦 1位:1、3位:1、4位:2 バンパイアを入れてみた。 火ブック 2戦 2位:1、3位:1 9/26 地援護ブック 3戦 3位:3 ガーゴイルとバンパイアは結局抜いた。単純にテラゴエティアとグレートタスカー の枚数を増やしたほうがよいと気づいた。順位は振るわなかったが内容は悪くないと思う。 水アンチマブック 1戦 2位:1 結局、高額土地を踏んだらどうにもならない。一番酷かったのは、1周する前に通行料800ができたと思ったら見事に踏むダイス目を出した。 幸い分岐があったので避けたが、もう一度踏む目を出した。これ以上避けてもじり貧になるだけだから自ら踏んで枯渇させた。 1周する前に枯渇したのなんて初めてだわ。てか、この場合は避けずにさっさと踏んで枯渇させたほうがよかったな。 お金がだいぶん貯まったので、パックを引きまくった。 これで特定のカードを4枚づつ集めると貰える称号が全部達成した。 残りはあと3つ。2人同盟に1人で勝つ。最初のターンで魔力400以上得る。魔力枯渇後に勝利する。 | |
| 26/09/20(水) | |
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S4ランクになった。そういえば、Sの次はS2なのね。 9/18〜23までの戦績 40戦 1位:5、2位:8、3位:9、4位:15 9/18 火ブック 5戦 2位:2、3位:1、4位:2 手札がよく無くなるのでマンティコアと相性悪い。 なのでマンティコアを抜いて、キングバラン、火ジャイアント、オニキスに変更。 ついでにバイタリティーをメタルフォームに変更。 9/19 火ブック 7戦 1位1:、2位:1、3位:2、4位:3 このブックフライはいらなくね? ということで、フライをホーリーワード8に変更。 9/20 風ブック改 4戦 3位:2、4位:2 風ブックをギフト、リバイバル、フットレースに改造してみた。逆に弱くなった。 ![]() ラスターンで逆転の激熱展開(黄色が自分)。 風ブック 4戦 1位1:、2位:1、3位:1、4位:1 改造前のブックで戦ったほうが普通に安定してる気がする。 9/21 水アンチマブック 2戦 2位:1、4位:1 火ブック 3戦 1位1:、2位:1、4位:1 火ブックは結構いい感じ。水は前半にクリーチャー撒けないと詰むな。 そういえば、3マス前に高額土地があったので、フライで避けようとしたら見事に3が出て踏んだ。 1/32を引いたわ…こうなるともうどうしようもない。 9/22 地バタリングラムブック 2戦 4位:2 修正しながら2戦。ドリアードが武器持てないのがだいぶんまずいことに気づいた。 今更ながらバタリングラムと相性悪い。 地バタリングラムブック 1戦 1位:1 ドリアードは抜いてジャッカローブに変えた。キーカードは4枚入れにした。 ていうかテラゴエティアを入れてないのは片手落ちだな。 9/23 地バタリングラムブック 10戦 2位:1、3位:3、4位:3 火ブック 2戦 1位1:、2位:1 地バタリングラムブックを改造しながらやってみたけど1位は取れなかった。気分転換に火ブック使ったら1位取れた。 地バタリンブックは、なんだかあと一歩足りない感じ。 全体的にだいぶん負けこんでるわ。きついなあ… | |
| 26/09/17(木) | |
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Sランクになった。 9/13〜17までの戦績 26戦 1位:6、2位:2、3位:8、4位:10 9/13 水ブック 7戦 1位:1、2位:2、3位:2、4位:2 風ブック 1戦 4位:1 9/14 水アンチマブック 2戦 1位:1、3位:1 9/15 火ブック 7戦 1位:1、2位:2、3位:2、4位:2 水ブックを改良。アンチマジックを入れてみた。 火ブックを作った。アベンジャーとフットレース中心で組んだけど全然だめだった。 地バタリングラム 1戦 4位:1 水アンチマ 2戦 1位:1、3位:1 9/16〜17 火ブック 10戦 1位:3、3位:2、4位:5 火ブックを改良。アベンジャーとフェイを抜いてギフト、リバイバルでブックを圧縮してみた。 アベンジャーは微妙だった。フェイは領地能力を使ってる暇がない。でもフットレースは悪くない。 16日は調子よかったが、17日はぼろぼろだった。出だし調子よくても中盤土地を落とされて負けるパターンに嵌ってる感じ。 あまり成績が良くないなあ…でも、負けを恐れてもしょうがない。どんどん突き進むしかないっ! | |
| 26/09/12(日) | |
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Aランクになった。 9/11〜12までの戦績 6戦 1位:2、2位:2、3位:1、4位:1 9/11 地バタリングラムブック 1戦 1位:1 9/12 水ウサギブック 3戦 2位:2、3位:1 風ブック 2戦 1位:1、4位:1 バタリングラムブックやウサギブックを組んでみた。 バタリングラムは地援護コカトリス。ウサギは水シーボンスを基本にした。 地のほうは結構よい感じに動けたと思う。ウサギのほうはいまいちだった。 シーボンスと組ませるのはさすがに欲張りすぎか。そりゃ警戒されるわな。 風はリフォームの被害を軽減させるために、シールド1枚抜いてベストメントに変えた。 水ウサギブック 2位 あまり見ることのないスモークトーチに気を足られてモナークで破壊できることを忘れてた。 1位になれるチャンスを逃してもったいない。 地バタリングラムブック 1位 ラスターンにコカトリス、バタリングラムコンボが決まって1位になったのは嬉しい。劇的な勝利を収めた。 風ブック 4位 護符ありマップ。護符はどうするのが正解なんだろう。 風ブック 1位 青が自分 ![]() 風ブックでリベンジ。中盤、中レベルの土地をバインドミストで2つ落とされ総魔力3桁をうろうろ。 しかし、奪われた風土地にエアロゴエティアを飛ばして取り戻したのを皮切りにして敵と差を詰める。 そして、ラスト2ターン。敵の1マス先に自分の高額土地があるときに見事に1を出して踏んでくれた。 これによりトップに躍り出る。奇跡の逆転勝利。 | |
| 26/09/10(木) | |
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Bランクになった。 9/8〜10までの戦績 12戦 1位:2、2位:2、3位:3、4位:5 9/8 風ブック 4戦 3位:2、4位:2 9/9 風ブック 6戦 1位:1、2位:1、3位:1、4位:3 なぜか他人同士で争ってて邪魔されなくて漁夫の利みたいな感じで2回目の勝利。 2位のときは、総魔力では勝ってたが先にゴールされた。惜しい戦いだった。 なかなか上位に食い込めないなあ。これが場を多く踏んだものとの違いか… そういえば、心躍らせて得意げにペガサスにエアロゴエティア突っ込ませたら弾かれて一瞬ハテナ?となったわ。 魔術無効をすっかり忘れてたわ。 ブックを少し弄って再挑戦。 リフォームは決まると強いが、ディスカードが意外にきついし、相手に漁夫の利させることになる可能性があるので抜いた。 9/10 風ブック 2戦 1位:1、2位:1 だいぶん動けるようになった。でも、まだ少し不備があるので少し調整が必要かな。 | |
| 26/09/06(日) | |
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初のオンライン対戦。今回の戦績 1勝2敗。 基本は4人戦、目標8,000でやっていこうと思う。戦績は特に特記なければこの条件とする。 9/6の戦績 風ブック 3戦 1位:1、2位:0、3位:1、4位:1 初戦 風ブック 高額土地踏んで見事に爆死した。結果惨敗の4位。 2戦目 風ブック ひとりが荒らしの人だった。スペルのみ破壊カードブックでしかも毎ターン時間いっぱいまで長考するわアイコンで煽るわだったけど なぜか1位になれた。まあ初勝利がこんな形でなんかモヤるが勝ちは勝ちだから堂々としてればよい。 3戦目 風ブック ブックが事故って中盤までクリーチャー出せず。なにもいいところなく4位で終わるかと思ったら、高額土地踏んでくれて かろうじて3位。条件なしクリーチャーは14枚入れてるのだがこんなこともあるのね。 初オンライン対戦だからこんなものか、場を踏むしかない。しかし、いきなり波乱万丈な出だしとはな。 そういえば、中盤まで動きが緩やかだけど、ある時を境に一気に盤面が動くのね。 | |
| 26/08/19(水) | |
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残り1枚がショップになかなか並ばない…8万G近く貯まったし、2,000Gの限定パックを引くことにした。
25回ぐらい引いてやっと出た。これは酷い… これで通常カードはコンプリートした。 あとは各カード4枚にするだけになったので、マスターパックを引きまくってる。 カードは、399/400種。収集率99%。残り1枚は称号で貰えるEカード。 以下、称号集めダイジェスト。 20回敵土地を踏む 改めて挑戦。枯渇してから勝つも同時達成しようとしたが、意外に枯渇できなくて失敗。 その後、単独で20回踏むを達成。 | |
| 26/08/11(水) | |
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カードは、397/400種。収集率99%。Eカードを除くと実質あと1枚。 残り数枚からはパックを引かずにショップに並ぶカードを狙ってるが、残り1枚がなかなか並ばない。 称号集めは、特定のカードを4枚集める系が全然まだだけどだいぶん埋まってきた。 以下、称号集めダイジェスト。 後手のクリーチャーで20回勝利する 援護ブックに入ったコロッサスで達成させた。 土地をすべて取る ![]() 左右にオールドウイロウを置いてデスロードが完成。左右の2,880がオールドウイロウ。 パウダーブックでやろうとしたがうまくいかずに19体で諦めた。 そこで10連鎖以上と総魔力9万を達成したブックを少し弄って取れた。パウダーよりグーバのほうが簡単だった。 スペル無しで5回試合に勝つ 難しくはないけど精神的にきつかった。ダイス目コントロールがないのが一番つらい。 土地を持たずに勝利 マップを間違えて分岐ないところを選んだため最後の調整が面倒だった。 達成間際までオールドウイロウで足止めして、ランドドトランスとバニシングレイで自分のクリーチャーを破壊して 城に戻ってぎりぎり達成。土地がないから周回ボーナスも少なくて終盤はあまり伸びないわ、 敵のクリーチャーを何度も踏むわで危うく失敗しそうになった。ちなみに9週目のボーナスが1,000だった。 1回のスペルでクリーチャーを10体破壊する テンペスト、スオームやパニッシャーとか考えたけど、結局自分のクリーチャー焼いたほうが早くない? そもそもテンペストは 1枚しか持ってなかった。ので、オールドウイローで足止めして自分のデコイとグーバを焼いて達成。 1度に通行料1,500以上払うと呪いを30回付ける 面倒なので同時達成を狙った。 生かさず殺さすの状態にして敵がレベル5にした土地をわざと踏んで達成。 20回敵の土地を踏むも達成したかったが19回だった。結構踏めてた気がするけど意外に踏めてなかった。 そういえば、地ガチ援護ブックを運用してて思ったこと。ダークマスターの応援と支援入れてもAT120が限界。 守りは固いけど攻めが貧弱すぎる。地援護は援護だけで組まないほうがよさそう。 おまけ 3周したのに条件がないクリーチャーを引けなくてそのまま1体も配置できなくて負けたのは笑った。 壮大にブックが事故ったわ。ブックの半分以上は引いてるはずなのにこんなこともあるのね。 | |
| 26/08/04(水) | |
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チャレンジのレベル2以降はハンデ戦になるのだが、ハンデ戦はただストレスが溜まるだけなので気が向いたときにする。
現在はCOM戦でカード集めをしている。併せて称号集めも始めた。 カードは、390/400種。収集率98%。Eカードを除くと実質あと7枚。 クリーチャーは地1枚のみ。アイテム3枚。スペル3枚。 ![]() 10連鎖以上の称号のついでに面倒な総魔力9万以上の称号も取った。10万超えるのね(赤が自分)。 8千がゴールだったから8千以上のメモリが凄いことになった。 そういえば、メデューサにバタリングラム持たせると即死コンボが決まって楽しい。 COM戦でやらかした。 レベル5に置いてたHP70のアマビエ、負ける要素がないのにクリーチャーを出してきたと思ったら 戦闘終了時にアマビエが飛んだ。取り返す猶予もなくそのまま負けた。 | |
| 26/07/27(月) | |
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チャレンジのレベル1も終わった。 カードは、367/400種。収集率92%。 チャレンジレベル1は、全話で2敗だった。 チャレンジ10話、味方のグラディエーターを回収したのは正解だった。1,200のGイールをグラディエーターで落とした。 Gイールは、風、地無効化を持ってるので、風ブックを使ってる自分には嫌すぎるクリーチャー。 その後、高レベル土地をイビルブラストで焼かれるがぎりぎり勝てた。 ![]() 12話、混戦でカオスだった。 イビスブラストで焼かれたが、ラマを移動して取り戻した。グラフがガタガタだわ(赤が自分)。 13話同盟戦、敢えて土援護ブックで戦った。援護は序盤に整うと強いね。 14話、攻めきれずにマラソン状態にもつれ込むものぎりぎり勝った。 17話、決勝戦の相手が生徒ABCで笑った。でもよくよく考えたら主要人物はそれまでに主人公が倒してるから納得。 それにしてもモブ生徒もそれなりに強くね?と思った。 おまけ 祠の効果で全てのセプターからアイテムを全消しにするのは、一番凶悪な効果だと思う。 敵も丸裸になるのは助かるけど、下手したら自分も終わるわ。変に緊張感が走る。 | |
| 26/07/24(金) | |
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サブクエクリア。現在、チャレンジのレベル1を進行中。 カードは、347/400種。収集率87%。 サブストーリーは、全話で1敗だった。 ターハント編2話で唯一の負け。連鎖を崩されてマラソンに持ち込まれ負けた。 8年戦争編は、ブックが固定で面白かった。 チャレンジは現時点2敗。25ラウンド制限だから、2属性より単属性で一気に畳み込むのがよさそうだね。 ![]() 3話、帰るだけの時にアンチエレメントがかけられた高レベル土地に進軍されて落とされた。そして、ターン切れになって負け。 2戦目、終盤1,440踏んだけど取り返して勝った。グラフが凄いことになってる(赤が自分)。 6話、カタパルトとドリルランスをリフォームされて攻めきれなくて負けた。てかリフォームはやばいな。 2戦目、リフォーム対策で初めて援護ブックを組んでみた。中盤まで援護クリーチャー引かなくて何もできなかったけど、 中盤以降連鎖を増やして一気にレベルを上げてなんとか勝った。 8話同盟戦は、なんとか残り1ラウンドで勝てた。 味方が訳分からないところの土地レベル上げるし、テレキネやイビスブラストが飛んできて総魔力がなかなか伸びずできつかった。 おまけ 通行料1,980のヨーウィが通行料約2.3倍を引いて4,473になってびびった。ほぼ上限を引いたわ。 ちなみにヨーウィの能力は、通行料が0.5から2.5倍でランダムになる。 | |
| 26/07/20(月) | |
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メインストーリークリア。現在、サブクエ進行中。 カードは、266/400種。収集率67%。 メインストーリーは、全16マップで8敗した。 メインストーリーのダイジェスト 7章で1,000を踏んでやばかったけどなんとか勝てた。でも9章でついに連勝途切れる。 序盤クリーチャー置けなくて出遅れてたのが敗因で初の負けに喫する。2戦目は、目標に達成したが敵も達成。 先に敵が城に着いて負け(マラソン負け)。不覚にも2連敗。10章もマラソン負けで1敗。 今回は周回ボーナスや連鎖の倍率が高くなってるから終盤混戦になりやすくて油断したらマラソン負けするな。 マラソン負けはまじで悔しい。 15章は今までにない仕様で面食らった。ここで屈辱の4連敗。 初見で何とか2つ目のマップに行けたけど、触手の能力を見落として時間切れ。 2戦目は、地の触手が倒せなくて時間切れ。 3戦目は、1つ目のマップの触手を8ターンで倒したけど、ドレインマジックや ローカスト2連発されたりして総魔力が伸びずに時間切れ。 4戦目は、アイテム引けずに敗北。 最終的にブック構成は、地の触手問題とゴエティア系対策に、基本AT、HP40以上で組んで武器多めに入れて巻物は切った。 さらにアイテムを引けるクリーチャーも入れてブックを回しやすくした。シニリティーはリリーフで対策。 これで勝てたけど、1つ目のマップは14ターン。2つ目のマップは26ターンだった。結構きつかった。 正直ここはかなり慣れてる人でないときついと思う。でもこのときはまだ半分ぐらいのカードしか集まってないから 分からないけど、なにかもっと楽にできるカードがあるのかもしれない。 最終章は、方向操作ミスが原因で1敗。 この後、敵のカード対策を含めてデッキを組み直したけど、ブック変更せずに始めるという最大のやらかしをやってしまった。 でも順調に進んで普通に勝てた。長い時間ブックを考えてたのは何だったのだろう・・・ おまけ 最初のサブクエで装備変え忘れて最終章で使ったデッキで始めたら序盤何もできずに負けそうな展開になった。 特に始めのほうのクエストに関しては、バランスの良いデッキのほうが楽なのかもね。 | |